23 de abril de 2025
Gremlins 2: o novo lote
Plataforma: Recreation Boy
Lançado em 20 de dezembro de 1990
Desenvolvido por Susoft
Nunca foi relançado

Quero dizer, não parece tão ruim, certo? Mas na verdade Gremlins 2 é tão ruim que isso se tornou A primeira vez desde maio passado que estou postando uma revisão para um jogo que não terminei. Vamos cunhar uma nova frase e dizer que o Gremlins 2 no Gameboy é “os níveis de mal da cidade de Dynatron”.
Já se passaram quase dois anos Desde que eu dei um NÃO! para a versão semi-popular NES de Gremlins 2. Eu sei que tem fãs, mas seu salto embaraçoso e design de nível ruim não funcionaram para mim. Mas, prefiro ser forçado a jogar Gremlins 2 no NES o dia todo, todos os dias pelo resto da minha vida do que ser forçado a passar mais um minuto com a versão Recreation Boy, também por Susoft. Eu não raiva saí de muitos jogos hoje em dia. Se um jogo se tornar especialmente irritante, eu apenas uso estados salvos ou até rebobinando para me dar probabilities ilimitadas. Para que eu pare de raiva, tenho que chegar ao ponto em que tenho certeza de que os desenvolvedores não deram o menor de Squirts se o jogo foi ou não divertido, desde que estivessem sendo trolls com o design de jogos apenas por causa disso. Com isso dito, o Gremlins 2 é um dos piores títulos de garotos de jogos que já joguei, e é principalmente devido a alguns dos usos mais intuitivos de fontes que encontrei. O jogo é amplamente construído em torno de pular isso, mas o momento é bastante inconstante. Eu nunca peguei o jeito, e então vim esta parte:
É assim que o quarto e último nível do jogo começa e, sem a hipérbole, passei vinte minutos retrocedendo e repetindo tentando superar isso. Eu nunca cheguei nem um pouco perto. As fontes não apenas o mandem voando. Você precisa ser hora de pressionar o botão. Isso é bom. Outros jogos fazem isso. Exceto que o momento das Springs de Gremlins 2 é tão anal que é provavelmente a quantidade mais curta possível que você pode programar em um garoto de jogo. Caso contrário, você acabou de cair da primavera. O desafio na captura de tela acima é que, dentro de uma fração literal de segundo, você deve ativar a mola sem cair no pico, mover -se para a direita, cair à esquerda e pousar na plataforma. Você precisa digitar isso perfeitamente para o microssegundo, ou não conseguirá. Eu disparei um completo Longplay disso no YouTube E notei que até alguém que aparentemente sabia que o que estava fazendo mal poderia superar isso. Eu tentei e tentei e tentei, mas depois olhei para o vídeo que me deparei e notei que, se passei esse começo literal para a fase closing, houve muito mais saltos como esse à minha frente, seguidos por um labirinto 100% cego. F*ck você, Gremlins 2, eu parei.
Gremlins 2 fez exatamente uma coisa que estava bem: esses blocos de luvas de boxe:
O que, logicamente, você precisa projetar uma situação complicada com um inimigo básico para que eles funcionem, mas pelo menos eles são satisfatórios de ativar. Estou quase convencido de que eles acrescentaram isso apenas para mostrar aos seus chefes que eles tinham uma vaga noção de que “divertido” se parece. Na verdade, eles não acrescentam nada porque não há como improvisar usá -los. O jogo apenas alimenta um inimigo para matar sempre que eles aparecem e, no máximo, você pode ter que rolar um pouco a tela para fazê -lo aparecer, depois recuar para trás e ativar a luva. Eu acho que apenas me falei dos blocos de luvas de boxe sendo a única coisa positiva no jogo. Eu realmente não acho que o Gremlins 2 faz nada certo. Quero dizer, acho que parece bem, mas quando o jogo joga tão mal, de que serve isso?

Para os estágios de bônus, você tem dez segundos para atingir a bolsa de boxe 100 vezes para obter uma vida livre. Com o AutoFire actual, cheguei a 100 literalmente quando o temporizador acabou. Corrija -me se eu estiver errado, mas não havia como fazer o Autofire em um garoto authentic, certo? Caramba, Gremlins 2 é um jogo que nunca perde a oportunidade de ser merciless apenas por uma questão de crueldade.
Você sabe o que? Na verdade, não acho que as pessoas por trás deste jogo estavam realmente tentando fazer uma experiência agradável. Gremlins 2 é tão ruim e tão desconectado dos filmes que parece malicioso. Como se os desenvolvedores de jogos fossem vilões de Loveless, semelhantes a ursos, planejando que os filhos do mundo sofriam porque não receberam abraços suficientes quando as próprias crianças. Isso ou a equipe de desenvolvimento se ressentiu de obter essa tarefa e resolveu fazer um jogo terrível de despeito. Não é como se tudo o mais sobre Gremlins 2 fosse elegant. Isso tudo é ruim. Sua arma principal é um lápis que você precisa encontrar no início de todas as etapas. Não carrega entre os níveis. Logicamente, um lápis seria útil apenas para esfaquear inimigos, mas não, você os enlouquece na cabeça. Você não poderia balançar uma mosca com um lápis, muito menos matar um gremlin com um, especialmente quando seu comprimento mal se estende além do seu próprio sprite. Então, naturalmente, a maioria dos inimigos tira vários tiros para matar.

É como um único pixel mais longe do que o último pixel da orelha de Gizmo. A propósito, o bastão Gremlin derruba três morcegos menores que o calor buscam, combinando seu movimento perfeitamente. Às vezes, eles param emblem acima da sua cabeça, mas outras vezes, é uma vida inevitável e inevitável.
Gremlins 2 é um daqueles jogos em que você só precisa aceitar danos repetidamente e espera que haja uma ou duas queda de saúde à sua frente. Durante uma sequência de blocos em movimento na terceira etapa, tentei repetidamente descobrir como andar de mão sem ser empurrado para fora da plataforma por um bloco espetacular e cair na minha morte, especialmente porque ela se transfer mais rápido do que eu posso pular e me mover. Aparentemente você precisa da caixa de ferramentasmas quando * eu * usei a caixa de ferramentas, perdi -a assim que tomei meu primeiro dano. Eventualmente, decidi aceitar a perda de saúde e usar os picos como plataformas. Então, eu não terminei o Gremlins 2, o que é bom, porque tenho certeza de que os desenvolvedores também não o fizeram. Este é o pior jogo de plataformas de garoto de jogos que já revi até agora. É verdade que não fiz muito, mas esperava melhor do estúdio que fez o razoavelmente decente Batman: O videogame no Recreation Boy. Eu nem sei por que as pessoas que fizeram o Gremlins 2 queriam ser designers de jogos se esse é o tipo de lixo que eles queriam produzir. Hey jerkasses, você estava fazendo um jogo com base no filme Gremlins, não Troll.
Veredicto: NÃO!

Alguém recebe um gizmo um amaciador de fezes.