Olá!Estou trabalhando neste projeto há cerca de um mês, então parecia um bom momento para começar a tornar sua existência conhecida on-line.
Atualização – 2025-02-02 – Alpha v0.3
Tenha uma probability e deixe algum suggestions em Coceira.
ATUALIZAÇÃO – 2025-01-17 – Alpha lançada!
Agora há um alfa disponível, então, por favor, verifique e deixe algum suggestions em Coceira.
https://www.youtube.com/watch?v=tpvw7rietwe
O jogo
Exploração espacial profunda é um pequeno jogo espacial 2D, onde você mina asteróides de maneiras inseguras, tenta sobreviver ao trabalho para uma corporação exploradora e, esperançosamente, se aposentar confortavelmente. A idéia inicial é baseada no jogo clássico de arcade de asteróides, apenas em vez de explodi-los com você com destruição de terrenos semelhantes a vermes e física simples.
Haverá duas partes no jogo, a primeira é o principal estado de mineração de asteróides, onde o jogador voa e minas asteróides, e o segundo é o estado da estação espacial onde o jogador pode andar, comprar/vender coisas, interagir com personagens, e geralmente aprofundando a história. Esses dois estados alternarão, com a mineração de jogadores, e depois retornando à estação para vender o que extraíram e depois repetir o número de “dias” que pretendo ter o jogo.
Como é
Abaixo está um GIF do jogador atirando em um asteróide para destruir sua superfície e desalojar um mineral e, em seguida, usar uma coisa de feixe de trator de carga para aspirar o mineral e um anteriormente desalojado. Você pode ver aqui algumas das destruições de asteróides, física simples e interface do usuário. A obra de arte não é ultimate, mas provavelmente dá uma boa dica sobre qual será o resultado ultimate, já que estou muito interessado em fazer o máximo possível por esse jogo sozinho.
Em seguida, é um pouco mais uma demonstração do HUD. O jogo será jogado inteiramente com o teclado ou gamepad, sem mouse, mas quero que todas as ações ou botões pressionem que o jogador faça para fazer algo no HUD se mover. Aqui você pode ver o botão com 0, 1, 2 se movendo quando o jogador alterna entre dispositivos ativos, depois uma pequena animação de carregamento e atualizações de standing. A outra coisa importante aqui é o scanner. Pretendo fazer com que o jogador use isso para descobrir onde estão certos minerais no inside dos asteróides, com eles precisando mudar coisas como a frequência para detectar diferentes materiais. Você também pode ver a bala que o jogador dispara envolvendo o mundo aqui.
Progresso
Este será o meu primeiro jogo comercial, e espero terminá -lo após 3 ou 4 meses de trabalho whole. Esta é praticamente a marca de 1 mês e até agora estou feliz com o progresso que fiz, mas também não tenho idéia de como isso vai dar certo nos próximos meses.