O Fanfest 2025 da Eve chegou e se foi, o jogo teve seu 22º aniversário e estamos nas corridas com uma nova expansão programada para pousar em 27 de maio.
Eu não participei de Eve Fanfest … Vegas aparentemente estava tão longe quanto vou viajar para um evento de videogame … mas eu assisti o que pude, um processo um pouco prejudicado pelo fato de morar na Califórnia muito do que aconteceu enquanto estava dormindo. Os perigos de viver em uma esfera, suponho.
Mas tenho prestado atenção, assistindo repetições e tentando se esforçar sobre o que aconteceu na festa no topo do mundo.
De qualquer forma, aqui na segunda -feira depois de ter algumas anotações para compartilhar. Isso não está totalmente formado e reservo algum nível de julgamento sobre a nova expansão até obtermos mais detalhes, mas aqui está o que tenho.
A palestra
Tenho certeza de que alguém lá fora sente que coloquei muito peso nesses 90 minutos em specific do evento. Mas é an opportunity do CCP definir o tom e eu presto muita atenção a ele … e coisas como quanto tempo eles deixaram Hilmar se destacar por aí contar sua história versus a história do jogo.
Mais importante, pelo menos para mim, é quanto tempo eles gastam dizendo a todos o quão bom tudo no jogo é versus o que eles planejaram. Quanto mais tempo gasto, mais fraco eles tendem a estar no futuro, menos confiantes aparecem sobre o jogo.
Mais uma vez, meu ponto de vista. Não me importo com eles falando sobre o que aconteceu. Eu gosto das estatísticas e da história. Na verdade, quero que eles façam um submit de página na net para cobrir os painéis de história que haviam exibido na harpa.
Eu cavo essa merda e quero mais. Este é um jogo em que a história é importante, onde nunca teremos um servidor “clássico” em parte porque os eventos importantes foram todos motivados por jogadores. Não é como Uau ou EverQuest Onde está os mesmos marcos apenas tocou a 2x velocidade. Você não receberia outra batalha B-R5RB ou uma abelha da Guerra Mundial. E a história é importante. O que está acontecendo hoje foi devido ao que veio antes.
Então, eu estava bem com o equilíbrio deles desta vez, com os planos gerais e de revelações, além de alguns olhando para trás no que aconteceu no jogo, incluindo eles batendo no Guinness Information Folks sobre o grande movimento de Delve para Tenerifis.
Finalmente, enquanto eles costumavam ser para todos os empreendimentos do PCC, alguns dos quais me deixam um pouco mal -humorado, Eve On-line recebeu o seu devido. Não parecia que eles estavam tentando chutar o meio -fio o mais rápido possível para falar sobre seus planos de atirador de primeira pessoa ou seu jogo de fraude de criptografia em blockchain.
No geral, um bom passeio, assistiria novamente. E você pode encontrá -lo no YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=acv0a9t_yje
Então isso é algo que eu acho que correu bem, e digo isso como possivelmente o crítico mais severo do CCP quando se trata da palestra.
A expansão da Legião
Como observado, o julgamento closing reservado até termos mais detalhes. Mas minha impressão geral é que ela parece boa. Ou bom o suficiente.
Dois novos navios, um saqueador triglávia e um cartel de anjo dreadnought, um equilíbrio passando pelos temores, que são o núcleo da meta de capital agora, alguns adoram os cruzadores … embora um novo modelo para a cimitar
Sempre há a lei das consequências não intencionais para lidar em Eva on-line. Os jogadores, como eu disse no passado, fluirão como água através de quaisquer orifícios no plano a caminho da otimização Min/Max da nova meta.
Quero ouvir a palestra da Legião novamente, enquanto o brilha pela primeira vez enquanto renovo o fluxo do Twitch, o que é sempre irritante. Mas também está disponível e está disponível no YouTube agora.
https://www.youtube.com/watch?v=mhg3xpboeom
Além disso, o moribundo Eva on-line A imprensa voltou à vida, se brevemente, como Redline no novo Eden Publish, escreveu um resumo da expansão que você deve conferir. (Oh, o EN24 também acordou de seu sono. Não é uma espiada do Imperium Information.)
Encontre aqui ou na parte inferior do submit.
Foco renovado em novos jogadores
Isso é sempre algo que o CCP está ansioso, e provavelmente ainda mais desde Eles consertaram o programa de carreira aéreaentão as estatísticas não mostram tantos personagens novos sendo criados hoje em dia.
Como bônus, o CCP finalmente deixou de lado a ideia de que o tutorial é onde está o problema. Esses 30 minutos nunca iriam fazer ou quebrar o jogo. Quero dizer, no auge do crescimento do jogo, em 2006 e 2007, o tutorial period sem dúvida lixo. Portanto, não há mais recursos para baixo tão bem. O tutorial está bem.
Eles também vão pular os agentes de carreira, o que pode fazer um pouco de trabalho, mas que não são horríveis. Eles treinam você como fazer algumas coisas.
Em vez disso, eles estão procurando foi trazer novos jogadores para a comunidade de empresas que compõem o sangue do jogo da vida. Isso remonta a esse slide do FanFest 2014.
Aqueles que seguem o caminho solo/missionário atingiram um platô e saem. Aqueles que acabam em grupos de jogadores tendem a permanecer ou sair e voltar devido aos laços sociais formados.
O plano é expandir os projetos da corporação, um conjunto de recursos sobre o qual eu tenho sido um pouco morno no passado, para incluir um recurso que eles chamam de “trabalhos freelancers” para se tornar parte da equação.
Isso permitirá que os jogadores executem empregos para as empresas antes de ingressarem. É um teste de duas vias. Eles podem ser PVE ou PVP e a esperança do PCC é que um sistema de incentivo orientado a jogadores para que as pessoas se juntem às empresas possam ser a faísca de que precisam.
E eu gosto da iniciativa. O plano está absolutamente repleto de possíveis problemas e abusos e faz algumas suposições, mas não parece totalmente fora da base. Eu realmente preciso ver mais detalhes sobre isso … e provavelmente vê -lo funcionando por seis meses ou um ano, pois o PCC faz ajustes … antes de estar totalmente confiante nele. Mas pelo menos se baseia em todas as coisas da Missão Corp que vem aparecendo nas últimas expansões e dão um ponto mais nítido.
O mapa
Eu já escrevi um submit inteiro sobre o mapa, não disse? Sim, eu fiz! Você pode encontrá -lo aqui.
As mudanças no mapa me excitam, e ainda mais para que elas parecessem ter levado a sério quase tudo o que eu estava sobre o que você recebe de um mapa externo como dotlan versus qualquer um dos mapas agora envelhecidos no jogo.
Esta também é uma coisa de jogador nova. Como observei, eles disseram que nunca contam aos novos jogadores sobre o mapa durante o tutorial ou as missões de carreira. O mapa é difícil e assustador e, francamente, não é tão útil, mesmo quando você o domina.
Eu tenho que moderar meu entusiasmo por este projeto em specific. Sei que, com a Legion, estamos apenas recebendo etapas de bebê, uma tentativa de tornar os mapas atuais mais amigáveis. Mas é o futuro que eles pintaram que me interessam. Eles mostraram um mapa de conexão lógica, semelhante ao dotlan.
Mas eles também têm uma visão planejada … mais uma vez, um pouco semelhante ao Dotlan … para ajudá -lo a descobrir os planos de viagem para pular de carro.
E então, apenas para derramar um pouco de gasolina no meu entusiasmo e transformá -lo em uma fogueira, eles conversaram sobre talvez tornar o mapa capaz de fazer coisas como relatórios de batalha.
E eles entraram na idéia de que ele poderia exibir relatórios históricos de batalha, que você poderia voltar no tempo para ver o que aconteceu em um determinado sistema em um determinado dia.
Dado como eu disse acima sobre como Eva on-line é construído sobre sua história, a idéia de recuperar que a história, possuí -la e disponibilizá -la no jogo é enorme. No momento, esse tipo de história está principalmente no domínio dos jogadores e ferramentas de terceiros. E isso é bom, mas matam quadros e blogs e website de relatórios de batalha, eles desaparecem após um trecho. Há pedaços críticos da história do novo Éden que são arquivados em websites de fãs que poderiam desaparecer amanhã se alguém decidir que já teve o suficiente ou seguiu em frente.
Eu sempre me incomodei um pouco com o quanto o PCC depende de seu ecossistema de fãs para manter as histórias vivas. Fazer algo para preservar a história do novo Éden me faz feliz.
É claro que agora eu acionei minhas esperanças neste grande empreendimento e o PCC ainda é uma pequena empresa e só posso fazer muito … mas vivemos na esperança.
Pokemon Go
Finalmente, eu quero dar um grito a Epithos, que me enviou Pokemon Go Código de amigos do FanFest e me enviou cartões postais no jogo de Harpa e o VÉSPERA monumento.
Então vai. Agora o CCP precisa cumprir tudo isso, começando com o Legião Expansão ainda este mês.
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