Já faz um tempo desde que escrevi uma dessas postagens de marcos de pontos de habilidade. Na última, 10 milhões de pontos de habilidade atrás, indiquei que provavelmente focaria minha fila de treinamento nos alts da minha conta principal em vez de apenas acumular pontos de habilidade mais esotéricos em Wilhelm.
Wil tem quase todos os pontos de habilidade que precisa para voar em qualquer doutrina de subcap que provavelmente surgirá, junto com habilidades de suporte para coisas como Indústria Planetária. Ele também pode pilotar algumas naves capitais, os dreadnoughts e os porta-aviões de três dos quatro impérios, caso isso seja necessário.
Mas eu geralmente só voo com uma força auxiliar, e então geralmente só para transportar subcaps para uma implantação, como a recente para Catch. Pelo menos aprendi a lição de voar em um subcap, comprar as naves que preciso, e então ter que levar tudo isso para casa quando terminarmos.
Então meus alts ganharam um pouco de amor. Da última vez Escher Alias… um personagem que eu fiz como uma piada como um anti-Asher Elias, inclusive estando na pose reversa de Reavers… passou dos 41 milhões de pontos de habilidade. Agora ele está na marca dos 70 milhões e tem um valor de utilidade bem maior.
Da mesma forma, Percy Dovetonsils, que eu criei em 2007 para ver como alts funcionavam, ganhou um pouco de tempo de treinamento, aumentando-o de 11 milhões para 17,5 milhões de pontos de habilidade. Ele está em outra corporação, então não pode fazer coisas do Imperium, diferente de Escher, que está na KarmaFleet comigo, e como tal tende a ser meu veículo para bisbilhotar em alta segurança.
Enquanto eles estavam ocupando o tempo de treinamento, eu estava tentando ver o quão longe Wil poderia chegar apenas com a distribuição de pontos de habilidade da CCP para várias recompensas e eventos. Cerca de 6 dos últimos 10 milhões de pontos de habilidade para ele eram “não merecidos” na visão antiga do mundo, no sentido de que não eram gastos com a fila de treinamento ativa.
Eu puxei a fila de habilidades de volta para Wil quando algumas coisas novas apareceram com as últimas expansões. Preciso manter todas as habilidades novas em dia.
Alguém pode argumentar que esse marco é, na verdade, para mais de 40 milhões de pontos de habilidade, para um whole de 357 milhões de pontos de habilidade nos três totais. Mas eu não tenho um histórico de 18 anos rastreando alts, apenas meu principal.
A história até agora desses marcos de 10 milhões de pontos de habilidade:
Desta vez, depois de mais de um ano e meio, tive que fazer a contabilidade dos pontos de habilidade de uma maneira um pouco mais handbook.
Como eu escreveu sobre isso em junhoos vários aplicativos que eu costumava usar para fazer esse tipo de postagem estão decaindo devido ao abandono e às atualizações constantes EVE On-line. Então, durante a maior parte dos últimos 18 anos, foi apenas uma questão de abrir o EVEMon para descobrir essas coisas. Agora, porém… o EVEMon simplesmente não foi atualizado.
Basicamente, desconsidera qualquer habilidade que não tenha sido mencionada. Então eu tive que entrar em EVE On-line e faça isso do jeito antigo.
Agora, felizmente, a exibição de habilidades no jogo melhorou ao longo dos anos. Ela ainda não me dá todos os dados em pedaços úteis. Por exemplo, embora eu aprecie que cada habilidade tenha cinco níveis, me dar a soma whole de todos os níveis sob uma categoria específica não é tão útil. Mas eu ainda consegui juntar os totais.
Spaceship Cmd 84,324,675 (77 of 88)* Gunnery 36,431,609 (50 of 64)* Drones 20,618,433 (23 of 28) Fleet Help 15,872,000 (14 of 18) Missiles 12,252,872 (22 of 26) Navigation 16,096,000 (15 of 15)* Digital Sys 10,874,904 (15 of 15)* Engineering 8,939,855 (15 of 15) Armor 8,238,600 (13 of 13)* Scanning 7,168,000 (7 of seven) Neural Enhancements 6,882,275 (8 of 9) Shields 6,074,039 (12 of 13) Science 5,714,282 (21 of 43) Resc Processing 5,639,072 (10 of 31) Commerce 4,626,275 (11 of 15) Planet Mgmt 4,352,000 (5 of 5) Subsystems 4,096,000 (16 of 16) Concentrating on 3,207,765 (8 of 8) Rigging 2,576,865 (10 of 10) Sequencing 2,058,211 (10 of 14)* Construction Mgmt 1,446,824 (6 of 6) Manufacturing 1,157,986 (5 of 13) Social 1,340,785 (5 of 9) Corp Mgmt 24,000 (2 of 5) Whole ~270,013,327
Como antes, as categorias que mudam são marcadas com um asterisco.
O Comando da Nave Espacial permaneceu na liderança, mesmo tendo ganho menos de 2 milhões de pontos de habilidade desta vez.
A navegação recebeu 4 milhões de pontos de habilidade adicionados, em grande parte devido às novas opções de micro salto de capital e salto de conduíte para transportadoras que entrou com Equinócio. Senti que precisava treiná-los… só por precaução.
Então, há uma categoria totalmente nova dessa vez, Sequencing, que foi de 0 a 2 milhões de pontos de habilidade, sem dúvida, tudo um desperdício. Quer dizer, gastei mais de um bilhão de ISK em habilidades, e nem todas elas, e não consegui nem empatar vendendo SKINs no Paragon Hub. A CCP teve que adicionar uma habilidade para reduzir o nível de usura da tributação sobre a coisa toda, mas o mercado simplesmente não está lá para o preço.
Algumas outras categorias tiveram algum pequeno movimento, mas as três acima representam 8 dos 10 milhões.
Uma coisa é EVE On-line a IU do jogo não serve para mim é dividir minhas habilidades por nível treinado. Eu poderia, teoricamente, ir para a IU e contar manualmente quantas das minhas 380 habilidades treinadas agora estão nos vários níveis… mas não vou. Não é tão interessante. Eu tinha 268 no nível V da última vez. Provavelmente é mais do que isso agora. Mas o quanto mais eu não poderia dizer e não estou envolvido o suficiente para descobrir.
Enquanto isso, em outras frentes, meu alt principal na minha segunda conta, que pode passar meses sem assinatura quando não há muita coisa acontecendo em New Eden, também conseguiu atingir um marco, chegando a 200 milhões de pontos de habilidade.
Isso é um bom 283 milhões de pontos de habilidade combinados. Nancy, nomeada em homenagem à minha esposa porque eles queriam um nome de personagem para o passe dela para EVE Vegas em 2015… lembra quando isso period uma coisa… e então se tornou uma piloto alternativa utilitária para entregar subcaps pelo espaço. Ela também é neutra na maioria dos lugares e não consegue colocar a maioria das armas ou módulos on-line para ataques de doutrina, mas consegue mover coisas bem o suficiente.
E assim vai, mais uma pilha de pontos de habilidade conquistados, o que nos leva à eterna questão de EVE On-line“O que devo treinar em seguida?” Para Wil, coloquei Bounce Freighters na pilha porque eu já podia pilotar cargueiros por dois impérios e o custo da habilidade Bounce Freighter… provavelmente period caro quando eles foram introduzidos, mas parecia bem barato para mim em 2024. Há habilidades que custam bilhões de ISK, então uma por 130 milhões? Eu aceito!
Provavelmente nunca pilotarei um, muito menos terei um… mas nunca se sabe quando a oportunidade pode surgir.