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sábado, maio 31, 2025

Durante anos, preferia a assinatura mmorpgs, hoje em dia não tenho tanto certeza


Durante anos, preferia a assinatura mmorpgs, hoje em dia não tenho tanto certeza

Durante anos, sempre atribuí uma certa filosofia quando se trata de como prefiro meus MMORPGs serem monetizados. Você deve ter me ouvido dizer isso algumas vezes em podcasts aleatórios. Foi a ideia de que “todo mundo quer que os MMORPGs sejam F2P … até encontrarem um em que passarão muito tempo, eles desejam que ele tivesse uma assinatura”.

Esse pequeno idioma meu se manteve verdadeiro por muito tempo. Hoje em dia, porém, não tenho mais certeza se é válido ou se eu me sinto pessoalmente assim. A idéia veio, principalmente, tendo que lidar com as decisões de monetização idiotas. F2P MMORPGs fazer. Se você tocar muito nunca, você pagaria um submarino se eles parassem de fazer coisas como piscar uma mensagem na parte superior da tela quando alguém tirou algum maldito de uma caixa de saque? Você pagaria a DECA mensalmente para evitar alguns dos mais agravos P2W se você planejasse jogar Neverwinter diário? Eu poderia.

Não foi apenas o aborrecimento desses tipos de “publicidade” ou “na sua cara”, telas de respingo após o login que eu gostaria de evitar. Alguns jogos quase não valeram a pena jogar sem uma assinatura. Guerra nas Estrelas: The Outdated Republic (Swtor) Sempre se encaixe nessa conta para mim. Algumas das limitações da conta F2P eram tão irritantes que, se eu tivesse vontade de jogar um pouco o SWTOR, eu pagaria o submarino pelo mês apenas para estar livre de quaisquer limitações estabelecidas apenas para que eu pague. Eu acho que funcionou, então …

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Enquanto Os rolos de anciãos on-line Não é o próprio F2P, você precisa comprar a caixa, o submarino deles é 100% opcional … exceto que realmente não é. A assinatura do “ESO Plus” inclui algumas coisas legais, como acesso a todo o DLC, sem precisar comprá -lo e uma bolsa mensal de coroas de loja que você poderia usar para se virar e comprar os DLCs que você queria se planejasse parar de assinar. Authorized.

No entanto, eles têm a “sacola de artesanato” asinina. Esse pequeno merchandise solitário basicamente torna a assinatura necessária para quem planeja levar remotamente a criação a sério no MMO. Claro, você não precisa criar, sempre pode fazer com que outras pessoas criem para você e pagá -las, mas é uma parte importante de se preparar em alguns aspectos se você quiser modificar detalhes em seu equipamento sem precisar de um amigo de criação.

Simplesmente, o “saco de criação” mantém todos os seus materiais de artesanato reunidos fora do seu inventário actual. Seu inventário será preenchido muito rapidamente sem contar os materiais de criação. Com eles, você estará armazenando itens ou atingindo fornecedores a cada 30 minutos. Sim, não é opcional.

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Isso é a coisa. No passado, a assinatura MMORPGS não tinha sua própria loja de dinheiro. Você estava pagando um sub e isso period tudo o que period esperado de você. Agora, os tempos mudaram e World of WarcraftAssim, Remaining Fantasy XIVe outras MMOs “assinatura exigidas” adicionaram drivers de receita adicionais próprios. A assinatura não é suficiente. Enquanto alguns jogos lidam com isso melhor que outros, ainda está lá. O FFXIV, por exemplo, não tem uma maneira de ver a loja no jogo. Está totalmente fora do jogo em seu web site. Uau, por outro lado, mal posso esperar para fazer com que você clique nesse botão de loja no jogo.

Uma opção pode ser mais “preferida” em relação à outra, mas ambos estão tentando vender as coisas em cima da sua assinatura.

Tudo combina para fazer meu velho ditado, bem, velho. Uma assinatura necessária usada para libertá -lo das táticas adicionais de monetização, agora é apenas uma parte da maioria dos planos de monetização. É improvável que isso mude neste momento. Uma vez que as empresas ganham dinheiro de uma certa maneira, geralmente exige que a legislação veja as coisas mudarem, e não há muito o que legislar se não estamos falando de caixas de saque. Bem, talvez alguma transparência em preços e remoção de táticas de “medo de perder” possa usar alguma legislação, mas esse é um tópico separado.

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Honestamente, talvez seja hora de a assinatura necessária desaparecer … embora exista realmente uma diferença em uma assinatura “necessária” ou em uma “opcional”, se a opcional for necessária para ter a melhor experiência?

Sim, estamos todos ferrados daqui para frente, então faça tudo o F2P neste momento … você vai adicionar algum tipo de passe de batalha separado em algum lugar.

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