É aqui que A idade das trevas Realmente se liberta da expectativa. Na minha seção last (e mais longa) da demonstração, sou colocado na opinião da ID em uma zona aberta da Sandbox e instruída a abordá -la como gostaria. Meu objetivo solitário é fechar cinco portais que vomitam demônios, mas como eu faço isso e quais desvios eu tomo, dependem inteiramente de mim. Ao longo de uma hora, lembrei repetidamente que nunca joguei um jogo de Doom como esse antes.
Como você espera, essa sequência de sandbox é empilhada com objetivos opcionais – baterias de artilharia fortemente protegidas para tirar, caches de ouro para gastar em atualizações e muito mais. A certa altura, estou simplesmente correndo em algum lugar, quando um tentáculo do tamanho de uma catedral explode do chão e começa a atacar-este não é um momento de roteiro, ou mesmo um objetivo que recebo, é apenas mais uma surpresa escondida ao longo do caminho.
Mas os próprios objetivos principais também têm surpresas. Naquela missão da primeira história, os portais de fechamento eram simplesmente o caso de limpar uma area, mas nunca é o mesmo neste caso. Alguns portais me transportam para uma masmorra, exigindo que eu resolva quebra -cabeças para encontrar meu caminho para a fonte de energia que os alimenta. Outros apresentam inimigos do líder – bestas dominadas que são invulneráveis aos meus ataques até que eu mate o suficiente de seus seguidores e venha com atualizações permanentes após sua vitória. Ao longo do caminho, encontro novas armas, aumentando meu arsenal com novas opções. É inquieto, incansavelmente inventivo, como se o ID estivesse esperando uma oportunidade de transplantar novas idéias para o formato Doom.
E esse é o principal argumento da minha sessão completa com RUÍNA: A idade das trevas – Isso parece um desenvolvedor repleto de entusiasmo, não apenas para a própria Doom, mas pelo que a Doom poderia ser. Eu esperava uma nova história, novas armas e novos demônios – eu não esperava novos gêneros. Mal posso esperar para descobrir o que mais essa equipe tem reservado.
Doom: a idade das trevas Lançamentos para Xbox Sequence X | S, PC (através do aplicativo Xbox para Home windows PC, Steam e Battle.internet), PlayStation 5 e Cloud em 15 de maio de 2025. Ele estará disponível o primeiro dia com o jogo.