O guarda -florestal Hole evoca a estética do almas como ainda depende da marca de Hunter para todas as coisas legais que ela faz.
Os Rangers obtiveram uma nova subclasse no mais recente Arcana semear. O Walh Warden Ranger promete uma vibração mais sombria e horrível para os jogadores. No entanto, à espreita é um argumento controverso sobre a própria identidade do Ranger no 5.5E.
Guardião Hollo
Goste ou não, parece que o Ranger e o feitiço de concentração de 1º nível, Hunter’s Mark, estarão entrelaçados para sempre no 5.5e. Este é um ponto de discórdia que borbulhou com a primeira rodada de teste para o novo design do Ranger, no início do ciclo de Arcana, semente de 5.5e. Os jogadores lamentaram o fato de que a identidade do guarda florestal parecia estar envolvida no feitiço de Mark de Hunter.
Se você está se perguntando por que isso pode ser um problema para alguns, é porque a marca de Hunter ocupa a concentração, o que significa que os guardas florestais podem querer cair o feitiço. Mas eles conseguem lançar muitas vezes de graça. Isso leva a picada de deixar cair o feitiço para se concentrar em um mais poderoso.
O pensamento geral é que você sempre poderá lançar o feitiço quando for necessário, e não se sentirá muito mal em soltar o feitiço para se concentrar em algo mais poderoso. Mas para alguns jogadores, isso parece limitante. A “identidade central” do Ranger é “Você lançou esse feitiço em explicit”. O que é meio verdadeiro – o recurso Capstone Ranger é uma piada, na minha opinião. Você passa toda a sua carreira de aventura para poder lançar um feitiço de 1º nível um pouco melhor para um ponto médio additional de 2 danos.
É uma sensação de boca atroz. Então eu entendo. Mas, a nova subclasse do Ranger do Wollow Warden entra em você que você obtém seus benefícios ao lançar a marca de Hunter. Isso é cem por cento: “Ei, vamos fazer com que pareça authorized lançar a marca de Hunter”. O que é bom – como uma ideia de subclasse. A preocupação, eu acho, é que o guarda -florestal Hole é um significante de como a equipe de design do WOTC vê o Ranger. E que futuras subclasses podem seguir seus passos mecânicos.
Teremos que ver. Mas, por tudo isso, acho que a nova subclasse é prega o que está procurando. Mesmo se você não gostar do mecânico principal da marca de caçar caçadores, o que ela traz para a mesa ainda é bem authorized.
Guardião Hole Ranger: Torne -se um monstro para assustar outros monstros
Como mencionado anteriormente, o guarda -florestal Hole é uma visão sombria e sombria do Ranger. São Rangers que evocam “os terrores mais antigos e temíveis que se escondem profundamente nos antigos lugares da terra”. E para venerar essas criaturas, eles se baseiam em seu terrível poder primordial para se tornar uma aparência de uma dessas próprias bestas antigas. É muito sincero, eu amo o sabor.
E o sabor é apoiado mecanicamente. Para começar, eles recebem uma lista de feitiços de bônus que parecem bastante primitivos, você tem apenas cinco, mas são bons para sempre ter preparado: Smite Wratful, Spike Progress, Phantom Steed, Terrain Alucinatório e Despertar. Sem queixas, sem fracassos. Mas sua principal característica é Ira da natureza.
A ira do selvagem é o recurso “Mark e Do Stuff do caçador de elenco”. Eis como funciona: um diretor oco lança a marca de Hunter e, quando o fazem, eles ganham dois benefícios. Armadura antiga O que adiciona o modificador de sabedoria de um diretor oco ao CA enquanto a marca de Hunter está ativa. Para refletir isso, casca retorcida ou escamas grossas e antigas ou o que mais cresce no Ranger. Isso é potencialmente um grande impulso para o AC para Rangers, que ainda pode usar armaduras médias ou pesadas e até usar um escudo enquanto se beneficia disso.
O outro benefício, Aura enervanteé o verdadeiro kicker. Enquanto a marca de Hunter é ativa, o Ranger emite uma aura de 10 pés de poder antigo. Sempre que um inimigo inicia sua vez a menos de 10 metros do diretor oco, o inimigo deve fazer uma sabedoria salvar ou só é capaz de tomar uma ação ou uma ação de bônus por sua vez. Isso é acompanhado por uma sombra escurecida e crescimentos primitivos como “presas podres” ou “chifres sangrentos”.
Ira aprimorada em níveis mais altos significa mais marca de caçador
Em níveis mais altos, a ira do Wild Wild, do Woll Warden Ranger, melhora. O que significa que eles vão querer manter a marca de um caçador à mão. Começando no nível 7, quando eles recebem Fome pode. Esse recurso acrescenta seu modificador de sabedoria às economias de constituição o tempo todo. E enquanto a ira dos Wilds está ativa, o Ranger recupera o modificador de Sabedoria 1d10 + pontos de acertar uma vez por turno, sempre que ambos estiverem ensanguentados e atingem uma criatura com um rolo de ataque. Funciona em todos os ataques, à distância ou corpo a corpo, arma ou feitiço. Também não parece haver um limite para quão longe o alvo está. Para que eles possam recuperar pontos de vida na faixa de arco longo extremo.
No nível 11, Podridão e violência Melhora a ira da natureza com mais dois benefícios. O primeiro, Eerie auramelhora o recurso enervante da aura. Sempre que um inimigo falha em seu arremesso de salvamento contra a aura de 10 pés, também leva o nível de guarda florestal do guarda oco em danos necróticos, venenosos ou psíquicos. E o dano ignora a resistência. Portanto, não é ruim.
E Raízes estrangulantes ainda impede inimigos. Quando o Diretor Hole atinge uma criatura com um rolo de ataque usando uma arma, o Ranger pode usar SAP ou lento, além de qualquer outra propriedade de domínio de armas que eles estão fazendo com sua arma.
Finalmente no nível 15 Resistência antiga concede mais dois benefícios. Começando com Hunt persistenteo que permite que um guarda florestal na ira da natureza gaste um feitiço de nível 4+ para não cair para 0 pontos de vida. Em vez disso, eles têm 5 vezes o nível de feitiço gasto pontos de sucesso. E eles podem fazer isso até ficarem sem feitiços. Portanto, é potencialmente poderoso. E Intemporal concede imunidade à exaustão, transformada ou não.
Em suma, não é tão ruim. Eu acho que o foco na ira da natureza é talvez um pouco estreito demais. Especialmente para a habilidade Capstone. Parece o problema do Arcano Archer. Se eles não estão lançando a marca de Hunter, eles não estão ganhando muito da subclasse, além de alguns recursos do tipo “fita”. Mas essa é apenas minha opinião. WOTC quer o seu! A pesquisa da UA é aberta nesta semana, portanto, certifique -se e preencha -a para que eles saibam!
A pesquisa da UA abre 13 de maio!
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