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quarta-feira, junho 11, 2025

Cult Flash Recreation revivido depois que o programador resgata o código fonte do laptop computer Child


Até onde alguém iria preservar e ressuscitar um jogo de flash cult – especialmente quando você não tem experiência no desenvolvimento de jogos? Essa é a questão do ensino médio grego Angelos Mako enfrentou no ano passado, quando partiu em uma jornada para resgatar seu jogo de flash favorito Dungeon Rampagefeito pela Insurgent Leisure. Essa jornada só foi concluída após rastrear um Dungeon Rampage O programador que há muito tempo deixou a indústria de jogos … que tinha a única cópia existente de seu código -fonte em um laptop computer entregue a seu filho.

A jornada de Mako reflete o intenso esforço de preservação no mundo dos jogos flash. Desde Adobe terminou o suporte para a tecnologia de animação e jogo de jogos Em 2020, milhares de jogos foram varridos da Web. Apesar de esforços de preservaçãojogos como Dungeon Rampage desapareceu no éter.

Mais de dois milhões de pessoas costumavam jogar Dungeon Rampage no Fb todos os meses. Mas depois de cinco anos respeitáveis ​​de vida, o rastreador multiplayer on -line foi fechado em 2017. Enquanto alguns fãs tentaram revivê -lo em 2021 through Patreona falta de acesso ao código -fonte do jogo se mostrou difíceis. Agora, Mako e Gamebring Studios estão trazendo de volta.

De acordo com o CEO da Gamebring, Taylor Hellam, Mako entrou em contato com a arte e diretores criativos que trabalharam no lançamento unique, que o levou ao CEO da Insurgent Leisure, Mike Goslin. Goslin ajudou o adolescente a localizar o último engenheiro do projeto que estava solo de manutenção do título por três anos (Hellam com o nome do engenheiro por respeito à sua privacidade).

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Foi quando o engenheiro descobriu que ele ainda tinha uma cópia do código-fonte em um laptop computer de mão-de-dura que havia dado à filha. Mako então deu o passo incomum de garantir os direitos de IP para Dungeon Rampagee contatou os estúdios da Gamebrowbring para obter suporte. A Gamebring agora está desenvolvendo e publicando o jogo revivido.

Revivendo jogos de flash como Dungeon Rampage não é tarefa simples

Tornando possível obter Dungeon Rampage O again -up e a corrida provou ser “um projeto de arqueologia”. O título foi originalmente estruturado como um MMORPG, com o Flash sendo usado como um cliente de jogo conectando a um back-end do lado do servidor que period responsável por quase tudo. Ao acessar o código -fonte, a equipe percebeu que o again -end foi escrito em um antigo código C ++ e PHP que demorou um pouco para contornar.

“Desde então, migramos o back-end para uma configuração baseada em nuvem, totalmente contêineida, completa com pipelines de CI/CD, por isso podemos enviar continuamente e testar novas versões a qualquer momento”, disse Hellam ao desenvolvedor da Recreation. “A parte flash do jogo também exigiu várias atualizações para funcionar corretamente. E fazer com que o trabalho com o Steam também exigisse um esforço significativo”.

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Hellam disse que reviver a Rampage Dungeon exigirá transformar o jogo gratuito para o jogo em um título premium-um que ainda receberá atualizações gratuitas de conteúdo. É um significante de como o ambiente gratuito mudou desde o auge da tumulto da masmorra. Jogos modernos gratuitos dependem fortemente de modelos de monetização como “Gacha e Mecânica de Lootbox”, como Hellam os descreveu.

O estúdio está impulsionando essa mudança de monetização com um Campanha do Kickstarterdestinado a financiar o desenvolvimento

“À medida que o jogo vende, poderemos deixar de lado os fundos que reinvestemos em desenvolvimento, adicionando novos conteúdos e recursos ao longo do tempo”, disse Hellam. “Nosso sonho é continuar iterando neste jogo por muitos anos, guiado pelo suggestions da comunidade”.

Os desenvolvedores continuam a promover a preservação de jogos flash

Jogos Flash têm sido surpreendentemente campo robusto para preservação. Em fevereiro de 2020, Ponto de flash de Bluemaxima apresentou -se como um projeto destinado a dar a mais de 38.000 jogos uma nova casa. Um mês depois, o forte museu e a Kongregate fizeram uma parceria para salvar as dezenas de milhares de jogos flash enviados para o portal KonGregate, disponibilizando -os para fins educacionais e de pesquisa.

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Ao longo dos anos, vimos projetos de fãs se preparando para a preservação do jogo não apenas de jogos de flash. Alguns exemplos notáveis ​​incluem o Battlefield 2142 Revive Challenge A partir de 2016, trazendo de volta o interesse para o atirador on -line de 2006, bem como o usuário postbebop recuperando Maxis ‘ Simrefinery de um “amigo aposentado de engenharia química”, em um acidente de sorte semelhante ao Mako e o engenheiro.

Embora os esforços de preservação sejam anunciados principalmente pelos fãs, há a rara ocorrência de um grande editor entrando. Em fevereiro deste ano, EA compartilhou o código -fonte Para vários jogos de comando e conquista no Github, comissionando um modder chamado Luke “Cchyper” Feenan para ajudar na restauração.

No entanto, os projetos de preservação em torno de jogos de flash são um destaque. Eles são cápsulas do tempo de uma plataforma de software program passada que liderava carreiras de desenvolvedores de jogos, permitindo que as equipes por trás de darlings indie como A ligação de IsaacAssim, Vvvvvve Towerfall: Ascensão Para criar protótipos e participar de compotas de jogos antes que seus projetos decolassem comercialmente.

Além disso, Flash permitiu que uma infinidade de pessoas desfrutasse de jogos em seus navegadores, uma plataforma acessível para muitos jogadores que podem não ter um console ou PC de ponta-uma tendência recentemente relevante graças a de de Jogos WebGPUque caminham nos passos estabelecidos pelos desenvolvedores de jogos Flash.



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