E eles partiram! Corepunk’s O alpha 4 começou oficialmente às 16h EDT de hoje com um prefácio divertidamente estoico da Synthetic Core: “Na primeira noite, pode haver coisas que dão errado ou acontecem mais tarde.” A equipe também avisa os jogadores para “não terem expectativas muito altas para o jogo” nesta fase, que é uma fase paga para compradores de pré-encomenda antes do lançamento do acesso antecipado no ultimate deste outono.
“Alpha 4 é principalmente um teste do jogo, que ainda está em desenvolvimento ativo. Nosso objetivo é reunir o máximo de informações possível para melhorar, consertar e ajustar tudo para acesso antecipado. O teste não representa a qualidade do produto ultimate, e muito do que você vê estará em um estado de protótipo. Conteúdo, equilíbrio, sistemas de jogo e regras podem ser adicionados, ajustados e retrabalhados, então espere uma quantidade substancial de trabalho contínuo no jogo. Não há nada mais eficaz do que trabalhar no jogo com suggestions em tempo actual enquanto ele está sendo jogado. Após um mês desse trabalho, teremos todas as informações necessárias para melhorar significativamente o jogo em todos os seus aspectos. Acreditamos que podemos lançar um jogo com qualidade de lançamento por acesso antecipado, e Alpha 4 desempenha um papel essential nesses planos. Queremos lembrar a todos os participantes do teste para não terem expectativas excessivamente altas para o jogo em Alpha 4 e abordá-lo como um processo em que os jogadores e o estúdio trabalham juntos para melhorar o projeto.”
Word que há sete servidores no convés – um na Holanda, dois nos EUA, um no Brasil, um na Índia, um na Coreia e um em Cingapura. A equipe também postou uma lista de novos recursos que os testadores que retornam podem aproveitar, incluindo sistemas de negociação, novos biomas de pântano e estepe, uma nova cidade, montarias, novos NPCs, novos consumíveis de criação, novas missões e subir de nível para 20.