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quarta-feira, maio 21, 2025

Como o legado de League of Legends abriu o caminho para as apostas de esports


Os jogos móveis têm sido uma revelação em todos os níveis concebíveis da indústria. É revolucionado quantos de nós jogamos, procuram informações sobre nossos títulos favoritos e fazem apostas em nossos esportes mais queridos. Para uma indústria realmente invadir a conversa international das apostas esportivas, ela precisa ter várias facetas, mas a mais importante é um nome de pedra angular que pode atrair um público em massa.

Esta não é uma anomalia para as apostas de esports; É o mesmo com qualquer mercado de apostas esportivas. Veja como Tiger Woods trouxe milhões de apostores casuais para o golfe nos anos 90, ou Mike Tyson nos anos 80 com boxe. Sempre há uma figura de proa que transcende o mercado e o empurra para um público international em massa. Os videogames profissionais e as apostas não são diferentes, e o título que se encaixa na conta nesse caso é League of Legends.

Qualquer torneio profissional de videogame que Garners Worldwide Intrigue esteja obrigado a despertar o interesse dos mercados de apostas esportivas. Dado que a tecnologia móvel tornou -se parte integrante do surgimento de apostas de eSports e League of Legends continua sendo o jogo móvel mais standard do planeta, essa combinação é pure e apresenta uma clara oportunidade para as empresas desenvolverem um mercado derivado.

Como você pode ver, https://thunderpick.io/esports/league-of-lelends – O número de mercados de apostas para League of Legends aumentou na última década. De fato, muitos torneios e eventos que estimulam o interesse international inabalável têm um mercado de apostas repleto sob a superfície. Desde que milhões de pessoas ainda se sintonizem para assistir a esses eventos e torneios, os mercados de apostas procurarão capitalizar essa demanda fenomenal.

Esta não é uma anomalia específica para League of Legends. Embora a League of Legends possa ocupar a parcela mais significativa do mercado, outros jogos, especialmente jogos de tiro em primeira pessoa, como o Counter-Strike 2, conseguiram engarrafar esse mercado, como mostrado pelo imenso sucesso do Campeonatos mundiais Thunderpick. Por fim, enquanto houver um mercado para esses torneios, haverá um mercado de apostas para os fãs de jogos explorarem.

League of Legends tem um mercado verdadeiramente international. Ao contrário de alguns jogos de console, que se concentram apenas nos mercados europeu e norte -americano, a League of Legends é extremamente standard em vários Principais mercados globais de jogos em toda a Ásiaincluindo China e Coréia do Sul.

Outro fator crítico que contribui para o imenso sucesso do jogo foi como os desenvolvedores revolucionaram o mercado de microtransações. Quando o jogo foi projetado pela primeira vez no last dos anos 2000, poucos designers no mundo dos jogos consideraram necessários microtransações.

Os jogos de console ainda eram a força dominante no mundo dos videogames e advertising, e não foi até que o smartphone surgisse e as velocidades de conectividade da Web subiram que os smartphones se tornaram uma avenida viável para os jogadores.

Enquanto livres para jogar, o League of Legends transformou como as pessoas gastam dinheiro em sua experiência de jogo. Transformar o mercado de microtransações em sua principal fonte de receita resultou em uma mudança sísmica para a longevidade dos jogos e outras empresas de jogos que procuram capitalizar a idéia revolucionária de design.

O jogo foi lançado em um momento que permitiu canalizar para essa demanda e acessibilidade crescentes. À medida que as empresas desenvolveram várias maneiras para os usuários de smartphones usarem seus dispositivos 24/7, seja através do Desenvolvimento de casos à prova d’águaPacotes de carregamento móvel ou outros itens que significavam que as pessoas poderiam acessar seus smartphones para pedaços maiores do dia, as empresas de apostas esportivas adquiriram essa mudança no mercado.

League of Legends Keycaps
A influência de League of Legends está em toda parte.

Uma vez que esses mercados se moveram a todo o acelerador para mercados internacionais e plataformas de smartphones, as apostas do eSports se tornaram um grande participante no mercado de jogos de azar.

Por fim, a League of Legends mostrou um mercado para jogos móveis que poderiam combinar os jogos de console. É verdade que nem todas as empresas conseguiram replicar o notável sucesso do jogo de referência da Riot, mas, como liderou um novo mercado international tão grande no mundo dos jogos móveis, foi apenas uma questão de tempo até que uma plataforma de apostas esportivas on -line parecia andar no SlipStream desse sucesso.

No entanto, não é tudo para o sucesso de League of Legends. Outros jogos históricos ajudaram a impulsionar a indústria de eSports e o mercado profissional de apostas em videogames para vertiginosos novos alturas ao longo dos anos 2010. No entanto, eles não teriam sido capazes de entrar no mercado sem o sucesso fenomenal e inovador de League of Legends.

Sua popularidade continua até hoje, mostrando que, mesmo como um mercado independente, é mais standard do que alguns esportes profissionais. Com mais de 160 milhões de pessoas ainda ativamente jogando o jogo em qualquer mêsnão é uma surpresa que as apostas do Esports tenham usado a popularidade e o legado de League of Legends como trampolim na indústria de apostas e criou um novo mercado para as pessoas explorarem.

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