Então, você provavelmente está se perguntando como fui parar nessa situação.
Acho que essa situação, mas também na situação de possuir esse título. Bem, eu sou, mesmo que você não seja.
Voltei para verificar quando comprei Céu de ninguémsó para ter pelo menos uma noção de quando coloquei os 25 minutos de tempo whole de jogo que eu tinha antes de baixá-lo para tentar novamente no mês passado. Comprei o jogo em agosto de 2017 de acordo com meu histórico de compras, quando ele estava em promoção.
Honestamente, meu histórico de compras é praticamente materials para uma postagem de weblog por si só. Vários, na verdade. Deixe-me colocar NMS em algum contexto de compra.
Essa é uma história bem ali. Três compras para minha filha, uma das quais foi devolvida porque eu suspeito ARCA não funcionava no iMac dela. Isso foi antes de eu construiu um PC para jogos para ela.
RimWorldque é meu terceiro título mais jogado no Steam, com 311 horas, e o nome no pacote do jogo, que eu não consegui porque eles rejeitaram todas as minhas inscrições, Ruína, Civilização VIe MiniMetrô. Essas foram todas as compras da liquidação de verão… bem, Ruína parece tarde demais para isso, mas os números no publish que tenho sobre a vendaentão talvez? Os últimos três têm, em ordem, 91 minutos, 14,8 horas e 8,4 horas jogadas. Nada mal, realmente, em um mundo de tantos títulos comprados e não jogados.
Do outro lado, no outono, há Engenheiros Medievais, Engenheiros Espaciais, EVE Valkyrie, Amanhecer Sombrioe Vietname 65que têm 75 minutos, 78 minutos, 5,1 horas, 3,4 horas e 18,1 horas de duração, respectivamente.
Este é realmente meu catálogo do Steam? Eu realmente jogo os jogos que compro? Estou tão surpreso quanto qualquer um com essa revelação.
E no meio de tudo isso estava Céu de ninguémcom 25 minutos de jogo. Acho que tinha outras coisas para jogar. Mas não foi o melhor momento do jogo, como eu já abordei anteriormenteentão talvez eu seja desculpado por não ter participado.
Eu até encontrei meu save da minha corrida unique no jogo… Steam cloud save para a vitória. Talvez eu tenha que voltar e ver o que aconteceu em 24 de agosto de 2017… embora o jogo diga que o save precisa ser atualizado. Vamos ver.
Mas aqui estamos em 2024, o jogo está prestes a completar oito anos, e eu estou jogando de novo. Tudo o que eu sabia quando comecei period que não gostava dele há sete anos, mas muita coisa mudou.
Agora, ao começar por esse caminho, eu tinha um plano. Eu iria passar pelo jogo lentamente e escrever uma série de visões bastante granulares do jogo, pois isso me levou por vários aspectos para chegar ao ritmo… e então eu entrei nele, me vi uma dúzia de horas nele, e agora me sinto como Iago Montoya.
Então, deixe-me resumir em uma pequena corrida de velocidade inicial para chegar pelo menos a uma linha de base da qual eu possa continuar. Eu planejo fazer isso em pedaços ainda, mas pedaços um pouco menos granulares. Além disso, eu prometo que esta será a última vez que eu entro na história do jogo, que já foi coberta aqui e no meu publish anterior. (Eu também posso prometer que, em algum momento, quebrarei essa promessa. Além disso, eu sou de Creta e todos os cretenses são mentirosos.)
Novamente, não me lembro de como o jogo começou em 2017… Eu procurei em meu cérebro, mas não encontrei nada que desencadeasse quaisquer memórias antigas… então talvez o que estou vendo agora estivesse lá naquela época, embora algo
Mas aqui em 20204… onde tentarei permanecer daqui para frente… NMS começa com os cenários clássicos de naufrágio e amnésia. Ocasionalmente, vou zombar desses usados em excesso, mas também reconheço que você tem que manifestar um jogador em um jogo como um adulto totalmente formado, sem expectativa de conhecimento e sem desejo de sobrecarregá-lo com coisas, e há apenas algumas maneiras suaves de fazer isso.
E, mesmo tendo optado por um tropo bem usado, NMS faz isso de forma bastante eficaz.
Você acorda, tudo está quebrado, sua nave está pegando fogo, e você está sendo irradiado por uma atmosfera hostil e está sendo informado de que precisa fazer algo. Há uma lista de tarefas para você, uma lista de tarefas urgentes se o tom for aceito… embora eu suspeite que você tenha todo o tempo que precisar… embora eu não tenha testado essa hipótese. Eu me vi preso no treinamento de incêndio.
Primeiro você tem que consertar sua multiferramenta. Então ele aparece e diz que seu scanner está quebrado.
Não apenas para baixo, mas com danos críticos e há uma tarefa que exige que você o conserte imediatamente usando a multiferramenta recém-funcionada para minerar um pouco de pó de ferrite. Então eu fui, primeiro tentando minerar o acessório de laser na coisa mais próxima.
Então, depois de olhar um pouco ao redor, encontrei algo que realmente produzia ferrite.
Com isso consegui juntar pó de ferrite suficiente para consertar o scanner.
Consertar o scanner period crítico, pois minha proteção ambiental estava piscando para mim sobre estar com pouca radioatividade nesta superfície planetária. Você precisa do scanner para encontrar coisas que produzirão sódio, que é o que alimenta a camada protetora do seu traje. Então eu escaneei e fui atrás do sódio, depois tentei coletar um pouco.
A piada naquela imagem é que você só precisa pegar a planta segurando a tecla E. O laser de mineração não é necessário nem fará nada nessa situação. Eu estava aprendendo.
E eu não estava apenas aprendendo sobre o que minerar e o que colher do chão. Eu estava aprendendo sobre a IU e o esquema de controle.
Conforme observado anteriormente, NMS é um título multiplataforma.
Isso significa que sua UI é configurada para acomodar tanto o mouse e o teclado do PC quanto um controle. Isso significa alguns compromissos, como um sistema de menu em camadas que pode parecer um pouco inflexível se você estiver acostumado com a capacidade de resposta do PC.
Ainda assim, admito que fizeram um bom trabalho com o compromisso, a par de Forza Horizon… o que significa que ainda me perco e você tem que lembrar que uma aba de opções existe porque elas não ficam penduradas em algum lugar em uma barra na interface do usuário, como acontece em um PC.
A coisa mais imediata a que tive que me acostumar foi a necessidade de segurar uma tecla em seleções, como o E na imagem de coleta de sódio, em vez de apenas apertar a tecla e obter uma resposta imediata. O efeito colateral cômico disso é que quando troco para algo como EVE On-line Eu acabo clicando e segurando opções que não exigem esse nível de esforço.
De qualquer forma, encontrei meu sódio e fui orientado sobre como recarregar meu traje para que ele parasse de me avisar sobre minha morte iminente.
Resolvido isso, voltei para a nave em chamas e consertei-a, o que envolveu aprender como criar coisas com meu traje e aplicá-las na minha nave.
Isso também exigiu que eu encontrasse um selo hermético, algo que eu não conseguia criar. Isso me enviou para um marcador, um pouco de exploração, para alguns edifícios onde eu poderia encontrar a parte que faltava. Movendo-me pela superfície.
Aquele diamante vermelho com o diapasão um pouco invertido… ou o que quer que seja… é o marcador common de missão importante que lhe diz para onde ir… o que, no momento, estava me enviando para alguns prédios.
Encontrei meu selo hermético. Também descobri que prédios são bons. Dentro de um prédio, minhas proteções ambientais param de me incomodar e até recarregam. Os prédios me faziam feliz naquele momento. Eventualmente, porém, tive que deixar o prédio e seguir para a paisagem radioativa e voltar para minha nave.
O jogo me ajudou a realizar algumas outras tarefas, como a implantação e o uso de um refinador portátil, que pode converter elementos brutos que eu colho em formas mais utilizáveis.
A última coisa a consertar foi o visor de análise
Esta é uma parte crítica do seu equipment, pois permite que você encontre minerais-chave e coisas que você pode salvar na paisagem, além de poder escanear e registrar coisas novas que você encontrar, pelas quais você recebe uma recompensa. Dinheiro vivo para encontrar coisas é bom.
Feito isso, a nave reabasteceu, o jogo então te empurra para sair do inferno radioativo em que você começou e para o espaço. Uau!
E então ele te manda para outro planeta… veja o marcador de missão… quando descobri que tinha desistido da radioatividade por calor extremo. Não tenho certeza do que prejudica mais o valor de mercado.
Adeus Jovi, olá Yardo. As temperaturas não são tão ruins se você ficar dentro de casa. O fato de que há tempestades de fogo que aparecem de vez em quando é um pouco inconveniente.
Então eu consegui sair do tutorial inicial “vamos começar” e ir para outro planeta. Até agora, tudo bem.
Embora eu diga, para um jogo com o título Céu de ninguémhá, de fato, muitas coisas voando no céu. Tipo, o tempo todo.
Isso não é ruim, embora eu proceed olhando por cima do ombro quando ouço algo voando acima de mim.
De qualquer forma, estou ficando preso NMS.