Ao longo dos anos, apresentamos muitos tipos diferentes de notícias, como jogos, demos de cena e até discos de música. Bem, aqui está outra notícia reveladora que acho que você vai gostar, como se você tivesse um Commodore 64/C128, então pode valer a pena conferir a atualização mais recente do jogo em primeira pessoa do tipo Doom chamado ‘Gray’; um novo jogo que está sendo desenvolvido atualmente por Piotr Kozka e equipe, e será lançado em algum momento no futuro próximo. À luz dessas notícias, como sempre, Saberman fez um vídeo do jogo em ação.
Aqui está o que a descrição do vídeo diz sobre o jogo “Gray é um FPS em desenvolvimento. Há quatro níveis para explorar nesta versão. Algumas áreas estão disponíveis somente ao coletar uma chave de porta necessária (portas que exigem chaves são marcadas com listras verticais colocadas em paredes vizinhas) ou abrir paredes de empurrar. O jogador é inicialmente equipado com duas armas; uma pistola e uma motosserra, e está com pouca munição e hp. O objetivo de cada missão é encontrar a saída – um quadrado verde piscando no mapa. Há dois inimigos distintos; drones voadores equipados com ataques corpo a corpo e mechs bípedes ambulantes, equipados com ataques de varredura de acerto”.
O que há de novo na versão 6
- – níveis mais sofisticados com nível de dificuldade crescente
- – “IA” inimiga melhorada
- – novas texturas
- – novos sons
- – sprites reformados
- – novos captadores
- – armadilhas
- – sistema de salvamento/carregamento rápido. O jogo salva automaticamente o estado quando um nível é carregado. Quando o jogador morre, ele pode começar do início (opção iniciar), ou carregar o último estado salvo (repetir), e tentar novamente
- – minimapa exibido na barra de standing.
Créditos:
- Programação por Piotr Kózka.
- Música, efeitos sonoros e texturas por Kamil Wolnikowski.
- Design de níveis de Kamil Wolnikowski e Piotr Kózka.
- Sprites de Kamil Wolnikowski, Piotr Kózka.