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segunda-feira, abril 7, 2025

Cinco principais exemplos de psynergy


Em um episódio recente do Podcast de jogador da Idade da PedraKris e eu conversamos sobre o Metroid Prime 4: além. Mais especificamente, conversamos sobre os poderes psíquicos que a Nintendo exibiu no trailer. E isso me fez pensar, houve muitos jogos que tiveram personagens psíquicos ou habilidades psíquicas, Psynergy (para roubar um jogo na lista), mas que jogos fizeram o melhor? Quais jogos apresentam habilidades ou personagens que mostram psynergy de maneiras interessantes e interessantes? Não precisa necessariamente ser algo que seu personagem faz em combate ou uma habilidade que seu personagem tem, embora isso naturalmente apareça fortemente na lista, em vez de algo no próprio jogo. Enviado para sua aprovação, é a contagem regressiva da Idade da Pedra: Psynergy.

Usando Psynergy para ler sua mente

5. Metallic Gear Strong – Psycho Mantis

Olha, se você ouviu o podcast, sabia que o Metallic Gear Strong iria fazer essa lista. E honestamente, ganha seu lugar. A interação entre cobra e
Psycho Mantis em Metallic Gear Strong é um dos momentos mais incríveis da história dos jogos. Brand antes de entrar na sala para combater o psicopata, Meryl começa a agir estranhamente. Psycho Mantis assumiu o controle e está de acordo com algumas travessuras. Entrando na sala, vemos Meryl começando a colocar os movimentos em cobra com a imagem de um maníaco vestido de máscara de gás instável e magro flutuando no ar atrás dela. E então ele começa a falar conosco, aparentemente capaz de ler nossas mentes! Se você tivesse algum jogo Konami no seu cartão de memória, Psycho Mantis falaria com você e dizia: “Você gosta de Castlevania, não é?” ou “Então você gosta de Suikoden?” Ele então diz para você colocar o controlador no chão para que ele possa “movê -lo” com sua mente. (Um uso inteligente da vibração) Durante a luta, a tela fica preta com a palavra Hideo no canto superior direito, imitando antigos aparelhos de TV que exibiriam a palavra vídeo da mesma maneira. (Vejo você Kojima) Adicione tudo isso ao fato de que você não pode vencer o Psycho Mantis até mudar seu controlador para a segunda porta do controlador, para que ele não possa mais prever seus movimentos e você tenha um dos usos mais memoráveis ​​da Psynergy já exibida em um videogame.

4. Golden Solar Sequence

O Golden Solar, na minha opinião, é uma das propriedades mais subestimadas da Nintendo. Em explicit, o Sol Golden authentic é um excelente exemplo de como integrar o uso de poderes psíquicos na jogabilidade sem que eles se tornem esmagadores. O uso dessas habilidades, que eles chamam de psynergy, na série Golden Solar substitui os sistemas mágicos tradicionais encontrados na maioria dos jogos de interpretação de papéis. O que há de tão authorized na série Golden Solar é que a psynergia é usada dentro e fora de combate. Durante os jogadores de combate, podem usar a psynergy para atacar de maneiras tradicionais e esperadas, usando coisas como fogo, vento, gelo ou feitiços de cura. Fora dos jogadores de combate, podem usar a psynergia para fazer coisas como mover pedregulhos para acessar uma nova área ou levitar estátuas para ajudar a resolver quebra -cabeças. É um sistema intrincado que os desenvolvedores Camelot passaram muito tempo e mostra. É muito inteligente na forma como é integrado à jogabilidade. À medida que você avança no jogo e fica mais poderoso, suas habilidades naturalmente ficam mais poderosas também. É um sistema de progressão incrivelmente satisfatório que faz sentido na história muito bem, ao contrário de outros jogos em que os aspectos mágicos se sentem enfrentados porque o RPG e torna toda a experiência extremamente gratificante.

3.

De vez em quando surge um jogo que é simplesmente sem objetivamente, descaradamente, authorized. PSI-OPS: A conspiração da Mindgate é um desses jogos. Desenvolvido e publicado pela Halfway em 2004 PSI-OPS atingiu o mercado em um momento em que havia estagnação no gênero de tiro em terceira pessoa. Misturando elementos de furtividade e terceira pessoa correm e arma com temas de horror e Lovecraftianos, o PSI-OPS se separou do pacote antes mesmo de levar em consideração nos elementos psynergy de sua jogabilidade. Mas foram esses elementos que realmente fizeram o PSI-OPS se destacar e o transformaram em um clássico cult. As habilidades obtidas ao longo do jogo, telecinesia, visualização remota, drenagem da mente, controle da mente, pirocinesia e visão de Aura permitiram que os jogadores interajam e manipulassem o mundo ao seu redor de maneiras que nunca haviam sido realmente feitas antes nos videogames. Grande parte do jogo é aberta, o que permitiu aos jogadores a liberdade de escolher como eles queriam enfrentar os obstáculos. Isso resultou em um jogo que foi decididamente diferente e decididamente divertido. Infelizmente, mesmo com elogios críticos, o jogo não se saiu muito bem. Cinco anos após o lançamento do PSI-OPS, Halfway saiu do negócio que vendia a maioria de seus ativos para a Warner Bros. PSI-OPS foi relançado em 2008 como obtain gratuito e agora é abandonado.

2. Controle

Um sucessor espiritual, pelo menos para mim, para PSI-OPS: a conspiração da Mindgate é o controle do remédio. Combinando histórias profundamente atmosféricas, acredito que as crianças chamam de vibração, com uma suíte de habilidades focadas em psynergia, o controle é o mais próximo que eu já senti em ser um Jedi, e isso inclui todos os jogos de Guerra nas Estrelas que joguei! O poder da Telekinesis no controle é um dos mais divertidos que você pode jogar um videogame. É mais do que apenas um simples, pegue -o e jogue a habilidade. Você pode arrancar pedaços das paredes, jogar móveis como uma bola de beisebol e até usar as coisas no ambiente para se proteger em combate. À medida que você avança no jogo, você ganha a capacidade de controle da mente, o que permite transformar inimigos em amigos, o que adiciona uma camada de estratégia aos tiroteios encontrados ao longo do jogo. E mesmo que você não ganhe até tarde no jogo, a capacidade de levitação é simplesmente incrível. Isso facilita a sua travessia com certeza, mas também torna a luta muito mais divertida. Há algo inerentemente fresco em flutuar em torno de uma sala de inimigos, arrancando pedaços de parede, jogando os pedaços nos referidos inimigos, enquanto atiram neles com sua pistola. De todos os jogos deste controle de lista, pode parecer o melhor para jogar. O remédio pregou absolutamente o uso da psynergia para movimento e combate.

1. Série de Psiconautas

Quando ouvi pela primeira vez que Tim Schafer estava fazendo um jogo de plataformas de ação em 3D com base nas habilidades de psynergia, fiquei empolgado. Afinal, Tim esteve diretamente envolvido em alguns dos meus jogos favoritos até aquele momento. Jogos como o segredo de Monkey Island, Day of the Tentacle e Grim Fandango mostraram que a narrativa estava lá. Como essa narrativa se traduziria, das aventuras de apontar e clicar de seu passado para este novo jogo de plataformas 3D, period a grande questão. Eu esperava algo muito ótimo. O que eu não esperava, no entanto, foi algo tão impactante. As habilidades de sinergia obtidas ao longo do jogo permitem que o jogador interaja com o mundo de maneiras divertidas e interessantes. Essas habilidades também ajudam no combate. Ao longo do jogo, os jogadores desbloquearão a explosão de PSI, levitação, pirocinesia, telecinesia, invisibilidade, escudo, clarividência e confusão. E embora todas essas habilidades sejam divertidas, a jogabilidade não é realmente um traje forte de psiconautas. Há um certo nível de Jank no jogo que é totalmente encoberto pelo mundo e pelos personagens que habitam esse mundo. O principal loop de jogabilidade dos psiconautas está focado em entrar na mente de diferentes personagens. E em cada uma dessas mentes, os jogadores recebem um estágio representativo da mente a que pertence. Talvez seu nível mais famoso seja “The Milkman Conspiracy”, um nível ambientado na mente de um leite que também é um teórico da conspiração. O nível se desenrola como você imagina a mente de um teórico da conspiração, muitas reviravoltas, muitas voltas, um labirinto vertical e horizontal onde a gravidade nem sempre age da maneira que se poderia esperar. É honestamente brilhante. Os psiconautas abordaram a idéia de saúde psychological antes de ser um tópico comum. É francamente uma obra -prima não convencional.

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Então, aí está, os cinco melhores jogos focados na Psynergy. Espero que você tenha gostado de ler esta lista. Se você não jogou alguns dos jogos apresentados aqui, recomendo que você o faça. Os títulos mais antigos da lista parecem impressionantes com produtos de pós -venda e respiram nova vida a esses clássicos. Mas eu quero saber o que você pensa. Junte -se ao Discord de jogador da Idade da Pedraou você pode me encontrar Bluesky para me informar seus pensamentos. Vejo você em duas semanas.



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