Bem-vindo ao Briga de 16 bitsuma série onde colocamos dois jogos de Sega Genesis e Tremendous NES um contra o outro para ver qual sai por cima. Desta vez, vamos dar uma olhada no gambá favorito de todos, que usa mochila a jato, Sparkster! Quem teve o melhor jogo? Vamos descobrir.
Com Rocket Knight Adventures Re-Sparked lançado no mundo finalmente dando aos jogadores an opportunity de experimentar a pura excelência de Rocket Knight Adventures em plataformas modernas, não parecia haver melhor hora para revisitar o estranho caso de sua sequência, ou devo dizer sequências, Sparkster. Tanto o Tremendous NES quanto o Sega Genesis ganharam jogos com o mesmo nome, mesma arte de caixa e até mesmo a mesma música, chamada Sparkster. Mas esses dois jogos são, na verdade, experiências completamente diferentes com estágios únicos, elementos de jogabilidade e controles de personagens. E mesmo que a música seja a mesma, ela aparece em uma ordem completamente diferente. É superestranho. Vamos conhecer os concorrentes.
Primeiro, temos Sparkster para Sega Genesis. Este jogo é tecnicamente chamado Sparkster: Rocket Knight Adventures 2, mas esse nome não aparece na caixa do jogo em si. Este também é considerado a sequência canônica de Rocket Knight Adventures, se você estiver acompanhando o enredo. No entanto, dos dois, este tem a jogabilidade mais diferente do unique do Genesis. O jet pack do Sparkster carrega automaticamente, há uma mecânica de caça-níqueis constante em execução durante o jogo e o combate não é mais baseado em projéteis. Ainda assim, esta é a Konami fazendo uma mágica séria nos departamentos de áudio e visible. Tem alguns problemas, mas também é inegavelmente authorized.
No Tremendous Nintendo, temos Sparkster. Esta marca a primeira vez que o personagem apareceu em uma plataforma não-Sega, e é considerado mais uma história paralela, o que é estranho porque o estilo de jogo deste jogo está muito mais alinhado com o unique do Genesis. Você tem que carregar manualmente seu jetpack, e sua espada atira projéteis. Também é a Konami fazendo a mágica que eles estavam exibindo no Sega Genesis nessa época no Tremendous NES. É cheio de truques visuais selvagens que parecem tremendous legais. A música também é espetacular e, como sua contraparte do Genesis, é inegavelmente authorized.
Agora que analisamos mais de perto os combatentes, vamos ver como eles se saem.
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Gráficos (1 ponto)
Okay, deixe-me começar dizendo que esses dois são jogos extremamente bonitos. Eles têm sprites muito semelhantes para o próprio Sparkster e, embora nenhum deles seja tão maravilhoso quanto a perfeição pura de seu sprite no jogo unique, ambos são muito legais por si só. Mas, por mais próximo que seja, acho que vou ter que dar o aceno para o Tremendous NES aqui.
O jogo Genesis não é tão interessante no geral. É authorized, com certeza, mas o jogo SNES tem o tipo de design de robô maluco que eu amava no jogo unique. IUt também está cheio de alguns efeitos realmente legais, como a água no estágio 1. Eu também acho que os estágios em si, de uma perspectiva de design visible, são um pouco mais interessantes no SNES.
A única coisa que realmente me faz parar nesse departamento é a lentidão. O jogo Tremendous NES tem uma lentidão notoriamente terrível sempre que basicamente qualquer coisa remotamente complicada acontece na tela. Isso é corrigido na nova coleção Re-Sparked, mas estamos falando de uma receita unique aqui, então isso não conta. O que é especialmente estranho é que o jogo Genesis também tem lentidão. Não tanto quanto o jogo SNES, mas ainda assim. Os jogos Genesis não são tipicamente prejudicados pela lentidão.
No remaining, tendo jogado esses dois jogos um atrás do outro, ainda acho que o Tremendous NES vence aqui. É apertado, mas acho que é um jogo mais bonito em todos os aspectos.
Sparkster (Gênesis) – 0
Sparkster (SNES) – 1
Som (1 ponto)
Aqui temos outra categoria que é extremamente próxima. Na verdade, a maioria das músicas em si são realmente as mesmas! Esta se resume à instrumentação e, honestamente, não consigo escolher. Quando ouço as músicas do Genesis, não consigo deixar de pensar “sim, isso é o melhor que existe”. Mas então ouço as versões do SNES e elas são tão boas quanto, mas por razões completamente diferentes. Ambas as trilhas sonoras usam essas composições de maneiras que exploram os pontos fortes de suas plataformas específicas. É realmente muito genial.
Isso deixa apenas os efeitos sonoros, e bem, eles estão bem próximos aqui também. Os do Genesis são um pouco flatulentos, como sempre, mas os do SNES poderiam ser mais nítidos. Não importa em qual plataforma você esteja jogando, eles são tremendous eficazes e divertidos. Esses jogos soam excelentes em todos os aspectos.
Parece que é um empate. Ambos se destacam nesse departamento, a ponto de não conseguir escolher. Este é um empate.
Sparkster (Gênesis) – 1
Sparkster (SNES) – 2
Jogabilidade (2 pontos)
Esta parece ser uma categoria em que as pessoas geralmente se dividem, mas para mim, é uma decisão bem direta. Veja, Rocket Knight Adventures não é apenas um dos melhores jogos do Sega Genesis, é meu jogo favorito absoluto na plataforma. É um jogo tão maravilhosamente feito, falhas e tudo, e eu o amo profundamente. E de suas sequências, apenas uma joga como o unique, e esse é Sparkster para Tremendous NES.
Eu costumava achar que Sparkster no Genesis period um jogo ótimo, mas mal compreendido, mas admito que não passei muito tempo com ele. Eu amava sua trilha sonora, e achava que parecia ótimo, e presumi que conseguiria jogá-lo adequadamente algum dia, e tendo passado pelo primeiro nível ou algo assim, imaginei que tinha controle suficiente sobre ele para seguir em frente com as suposições de que eu o amaria quando finalmente o jogasse. Agora que o passei na coleção Re-Sparked, posso dizer honestamente que não acho que seja tão bom assim.
Os vários níveis de carga do pacote de foguetes são legais, e usar o ataque de saca-rolhas para resolver alguns quebra-cabeças rudimentares é uma ótima ideia, mas o combate não é nada recompensador. O golpe de espada mudou de um arco para baixo no primeiro jogo para uma facada lenta para frente na sequência. Não é divertido de usar. Sim, as espadas escondidas que podem transformá-lo em Tremendous Sparkster são uma ideia authorized, mas nada neste jogo realmente soma mais do que a soma de suas partes. O estágio do robô mech é um exemplo perfeito. É authorized no papel, mas na prática é um exercício de tédio e frustração. Não é um jogo horrível, mas não chega nem perto de ser tão bom quanto o primeiro.
O jogo do Tremendous NES, bem, é melhor, mas ainda não é ótimo. Ter os tiros de projéteis com a espada é ótimo, e Sparkster em geral parece muito mais com o que ele fez no primeiro jogo, especialmente com o jet pack, e o movimento de rolamento é bem authorized. Ele também tem uma variedade divertida na forma de um nível de tiro de cima para baixo divertido, embora o chefe daquele estágio seja um lixo completo que estou convencido de que você tem que ter sorte para vencer porque, pela minha vida, não consigo determinar nenhum tipo de estratégia funcional para essa batalha.
A música é ótima, os níveis parecem legais, mas é no design de nível em si que o jogo simplesmente desmorona. Ele sofre do mesmo problema que Bubsy, em que o jogo quer que você se mova rápido, mas há uma barragem constante de coisas fora da câmera que vão te matar. Este é um jogo em que a câmera precisava ser panorâmica muito mais do que period, o que não period tremendous possível no SNES, especialmente não enquanto o jogo parecia tão authorized quanto parece. É um jogo frustrante que por acaso também é incrível. Claro que o mesmo poderia ser dito sobre o unique no Genesis, mas esse jogo o fez funcionar com design visible e de áudio excepcionais. É próximo, mas não se compara.
Mas ele se compara muito mais do que sua contraparte Genesis. O jogo do Tremendous NES pode ser frustrante, mas eu me diverti muito mais trabalhando nele do que no outro.
Sparkster (Gênesis) – 1
Sparkster (SNES) – 4
E aí está. Usando meu sistema muito científico e nada falho, determinamos que o jogo Tremendous NES é o campeão. Ele tem visuais melhores, jogabilidade mais variada e mais alinhada com o unique, e som tão bom quanto o da concorrência. Está perto, com certeza, mas a resposta é clara.
O vencedor é Sparkster para Tremendous NES.
Claro, a ressalva é que nenhuma continuação pode realmente se comparar ao jogo Genesis unique. É apenas a Konami no seu melhor! De qualquer forma, se você nunca jogou esta série antes, pegue a coleção Rocket Knight Adventures Re-Sparked na plataforma de sua escolha e experimente. Se você é fã dos jogos clássicos da Konami, este vai fazer o seu dia.
E é isso para esta edição do 16-Bit Brawl. Se você tem um par de jogos que gostaria de nos ver um contra o outro, ou simplesmente discorda genuinamente da minha avaliação aqui, nos avise. Até a próxima!