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domingo, maio 18, 2025

Bonk’s Journey: Arcade Model (Arcade Assessment)


Bonk’s Journey: Arcade Model

AKA Kyuukyoku !! PC Genjin (Japão)
AKA BC Child: Arcade Model (Europa)
Plataforma: Arcade

Lançado em 1994
Desenvolvido por Kaneko
Nunca foi relançado

Certamente um jogo lindo com impressionante trabalho sprite e inimigos memoráveis.

Chamar a versão de arcade de Bonk “The Forgotten Bonk” parece estranho quando toda a franquia é essencialmente esquecida neste momento. Muitos dos meus leitores mais velhos falaram sobre a aventura de Bonk unique para o TurboGrafx-16 como um jogo que parecia tão atraente que eles queriam trocar seus NES por um TG16. Por um tempo, parecia Bonk ser um mascote no nível de Mario e Sonic. Isso nunca aconteceu. O último jogo Bonk totalmente unique lançado em 1995, e o último lançamento do console aconteceu exclusivamente no Japão com um remake do PlayStation 2/Gamecube da aventura unique. Em 2023, eu planejava fazer todos os jogos bonks. Eu só terminei dois jogos, o unique e é Remake do NESantes que eu precisasse de uma pausa. Eu tenho alguns jogos restantes, incluindo esta tomada extremamente estranha que foi construída em torno do jogo cooperativo, embora o jogo seja bom em um jogador.

Esta pode ser minha nova captura de tela favorita de todos os tempos. No jogo da cooperativa, a namorada de Bonk se une e você e ela podem ficar bem até o conteúdo do seu coração, embora, como visto nesta foto, ela pode não gostar. O dinossauro acima de Bonk é como “Hooo, isso será divertido de assistir!”

Se você espera uma aproximação estreita das versões do console do BONK, esqueça. Você não pode nem “deslizar”, fazendo rapidamente e desfazendo a cabeça de mergulho como nos jogos originais. Também não há exploração durante os vinte e um níveis, que são do tamanho de uma mordida. Sério, na minha primeira jogada, eu costumava levar cerca de 40 a forty five segundos por estágio. A velocidade é incentivada, pois o jogo acompanha os tempos mais rápidos para cada nível. Você não precisa se preocupar em reunir itens, com exceção dos rostos sorridentes. Você notará que os rostos sorridentes estão empilhados na cabeça de Bonk na maioria das fotos. Na moeda, eles atuam como uma espécie de capacete que protege você de alguns ataques e oferece um alcance estendido em suas cabeças. Mas, se você sofrer danos, eles voam como os anéis em Sonic. Parece bom, mas nunca entendi completamente por que alguns inimigos estavam derrubando os smileys da minha cabeça e outros foram danificados por eles.

Às vezes a bola é uma bola de basquete. Às vezes é uma bola de futebol. Às vezes é um futebol. Meus leitores não americanos estão arrancando o cabelo e/ou gritando com seus monitores depois dos dois últimos.

Você também é esperado para pegar um esportista e carregá -lo para a linha de chegada de cada estágio. Você até obtém pontos para cada segundo que o carrega. O fim dos palcos apresenta uma linha de chegada em movimento diretamente do Tremendous Mario World, apenas a reviravolta é que a fita é um aro que você mergulha na bola. Parece mais importante do que é. Arcade Bonk é um jogo de ação de plataforma direto baseado em ataques e riscos inimigos simples, como picos ou lâminas em queda. Apesar de todos os elementos que foram adicionados sobre os títulos do Console Bonk, este é um jogo muito mais simples do que esses. Jogue os estágios curtos, todos os quais são a rolagem da esquerda para a direita. Não há estágios verticais nem peças. O único estágio de nota temático é um estágio único com natação. Aquela velha castanha, e é péssima tanto aqui quanto normalmente. Sério, apesar de todo o choraming que faço sobre os estágios de gelo escorregadios (e esses também estão aqui), prefiro ficar frustrado com eles do que entediado com um estágio de natação.

Engraçado o suficiente, os jogos Bonk tendem a ter melhores estágios de natação do que a maioria dos plataformas e o Bonk de Coin-Op não é exceção. Mas ainda prefiro ter um nível regular. Eu nunca entendi a popularidade dos estágios de natação nos jogos. “É como o jogo que você joga todo o tempo todo, apenas mais lento. Muito, muito mais lento.”

Os pequenos estágios são estranhos, mas como eles se desenrolam é ainda mais estranho. Você pode jogar os vinte e um níveis em qualquer ordem. Após a cada três níveis, você luta contra um dos sete chefes em qualquer ordem. Normalmente, isso seria um sinal de um jogo que não escala corretamente, pois, em teoria, ser capaz de escolher qualquer nível e, especialmente, qualquer chefe significa que os níveis precisam ser equilibrados. Esse não é o caso aqui. Os níveis de Bonk estão numerados e eu diria que as escalas de pedidos seqüenciais, como você esperaria quase perfeitamente, com os estágios finais oferecendo um grande desafio. Não tenho idéia de por que eles fizeram isso não linear. Presumivelmente, é porque isso foi projetado para ser um jogo de redenção de ingressos e, em teoria, você pode obter mais ingressos nos níveis mais difíceis, pois há mais oportunidades de pontuação. Se você jogar isso, sugiro fortemente que você ative o modo de serviço nas configurações do interruptor DIP e aprimore a dificuldade (você também pode alterar o texto japonês para o inglês). A configuração padrão é definida como 0 de 3 em dificuldade, mas deve ser definida em 1 ou 2, pelo menos.

Algumas boas lutas de chefes também, incluindo uma contra o Child Bonk do Evil. Meio redundante, já que todos os bebês são maus até que trabalhem fora de seu sistema.

Mantendo-o actual, a versão de moeda de Bonk provavelmente será um dos jogos mais fracos da franquia. Apesar de todo o esforço para dar a essas camadas de complexidade, é uma das plataformas mais básicas a ser lançada durante esse período. Felizmente, a ação da franquia Bonk é muito, muito boa. O jogo de arcade é prova de quão bom. Foi uma jogada inteligente tirar a capacidade de pairar, pois permitiria que os jogadores contornassem a maior parte do desafio. Ao remover isso, você fica com um jogo de plataforma curto e básico que foi polido para um brilho espelhado. A personalidade é muito importante, e eles realmente se esforçaram ao fazer os sprites se sentirem vivos. Apesar do que os wikis dizem, há até power-ups que o transformam em um esqueleto robótico ou o que parece ser um guerreiro nativo americano.

O combate é caótico e visualmente alto, mas sempre satisfatório, e os níveis são bem construídos. Incluindo todo o tempo de inatividade entre os estágios, isso levará apenas mais de meia hora para vencer Bonk, mesmo que você morra várias vezes. Se você jogar cooperativo, como você pode atacar e saltar um ao outro, pode levar mais tempo. Eu não consegui jogar cooperativo tanto quanto eu gostaria, mas os fãs da nova cooperativa de Tremendous Mario deveriam dar um chute. Então, veremos Bonk Arcade receber um lançamento oficial? Eu não apostaria nisso, mas, novamente, não tenho idéia de qual é a situação dos direitos com esta. Presumo uma coleção bonk é Em breve, mas de qualquer maneira, eu não ficaria chocado se isso estivesse faltando. Inferno, até onde eu sei, ninguém conhece o destino de Kaneko ou sua biblioteca. Espero que o Bonk de Coin-Op possa ser arrancado da obscuridade algum dia, porque, por mais curto e estranho que seja, é realmente muito divertido. Talvez não seja exatamente o que você espera, mas ainda assim é divertido e ainda divertido.
Veredicto: SIM!

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