O PlayStation 5 Professional já foi lançado há um mês mas ainda tem alguns problemascom certos jogos aprimorados como Period do Dragão: O Veilgaurd e Jedi de Star Wars: Sobrevivente na verdade, parecendo mais feio de várias maneiras devido ao aumento da resolução. A Ubisoft é agora a primeira criadora de jogos a anunciar uma opção para desativar o recurso, assim que uma nova atualização for lançada. Avatar: Fronteiras de Pandora.
“Em 12 de dezembro, implantaremos um hotfix que permitirá aos jogadores do PS5 Professional escolher entre ativar ou desativar a Tremendous Resolução Espectral do PlayStation”, um anúncio feito na terça-feira lê. “Com o PSSR desativado, o jogo usará a mesma tecnologia de upscaling do PlayStation 5.” O novo modo de qualidade PS5 Professional 60fps do jogo ainda estará disponível, mas o PSSR pode ser desativado para permitir que os jogadores escolham entre os modos básicos de 60fps e 30fps sem detalhes visuais e clareza extras.
Isso é algo que os jogadores têm solicitado para jogos como Colina Silenciosa 2, Alan Wake IIe muito mais que funcionam de forma abaixo do very best com a nova tecnologia PSSR. Embora os desenvolvedores dos jogos afetados estejam trabalhando para resolver os problemas com novas atualizações, simplesmente permitir aos jogadores a opção de desligar tudo já ajudaria muito a aliviar a frustração no curto prazo.
Isso ocorre porque nem todos os jogos aprimorados para PS5 Professional oferecem aos jogadores a opção de reverter para as configurações básicas de desempenho dos jogos. Embora a Insomniac Video games inclua essa opção para Homem-Aranha 2 e Ratchet e Clank: Rift Asideoutros jogos aprimorados para PS5 Professional simplesmente substituíram as opções antigas pelas novas opções somente PSSR.
O resultado foi um pior desempenho de jogos que deveriam ter uma aparência melhor no PS5 Professional. Embora rodem com taxas de quadros melhoradas, sucessos de bilheteria como Os bandidos de Star Wars podem sofrem de lacrimejamento, brilho e outros efeitos estranhos. Ainda não está claro se isso é um problema com a tecnologia de aprendizado de máquina que sustenta o PSSR ou simplesmente com a forma como os desenvolvedores externos adaptam seus jogos para isso.
Enquanto isso, o hotfix da Ubisoft para Avatar: Fronteiras de Pandora provavelmente deve ser o padrão para todos os jogos aprimorados do PS5 Professional daqui para frente.
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