A sequência altamente esperada Atelier Yumia: o alquimista das memórias e a terra prevista de Koei Tecmo America e a rajada será lançada nos consoles na próxima semana em 21 de março. Venha conferir!
https://www.youtube.com/watch?v=ebuhlmpy90s
Vivemos todos os dias e tecemos nossas memórias. Dessa maneira, nutrimos nossas “almas”. Transferindo -se em um continente em ruínas, é a história do passo que ela encontra para dar para amanhã.
O tema deste título é “Reminiscence”.
Há momentos em que todos devem enfrentar seu passado e suas próprias “memórias”.Todas as memórias, incluindo sucessos e falhas, tornam -se alimento para o futuro e moldam a pessoa.
“Atelier Yumia” é uma história sobre Yumia e seus companheiros enfrentando suas memórias e, apesar de suas incertezas, avançando no caminho em que acreditam.
História:
O Império Aladissiano prosperou uma vez em um certo continente, tendo alcançado um desenvolvimento notável através da alquimia que mantinha outras nações afastadas. No entanto, chegou ao fim devido a um cataclismo repentino e misterioso.O tempo progrediu e vários séculos depois –
A alquimia ficou conhecida como uma “arte perigosa que traz destruição”, considerada “mal” e “tabu” nesta nova period.Nesta terra agora proibida e perigosa, um alquimista solitário coloca os pés. O nome dela é Yumia Reisisfelt. Três anos atrás, depois de perder a mãe em um acidente, Yumia descobriu que period de uma família de alquimistas e começou a questionar muitas coisas.
Por que Aladiss foi destruído?
Por que a alquimia se tornou “tabu”?
… A alquimia é verdadeiramente “mal”?Acreditando que todas as verdades estão dentro do continente, Yumia embarca em uma jornada para descobrir a história perdida.

Atelier Yumia: o alquimista das memórias e os recursos da terra prevista:
– atravessar livremente o vasto campo aberto em todas as direções
Essa terra desconhecida se estende por toda a duração e largura do continente, e o jogador pode forjar seu próprio caminho, utilizando uma ampla gama de ações e itens.
– Ciclo de jogo
Discover o campo para reunir materiais e itens de síntese. Os itens que você cria podem ser essenciais para avançar a história e também podem ser usados em batalhas e exploração. Além disso, você pode “simples síntese” e criar itens diretamente no campo, além de criar sua própria base com “edifício”.
– Personalize itens criando -os em campo e adapte sua base ao seu gosto!
A “síntese simples” pode ser feita em campo, abrindo caminhos fazendo ferramentas para exploração e fabricar itens que ajudarão em batalhas e síntese. Além disso, na “construção”, você pode construir uma base e personalizá -la criando e organizando móveis ao seu gosto.