Vá para a crescente biblioteca de modos de jogo gerada pelo Fortnite e você será inundado com todos os tipos de miniaturas geradas pela IA disputando sua atenção.
Isso também não estará mudando tão cedo, pois o diretor épico de gerenciamento de produtos Dan Walsh e o vice -presidente executivo Saxs Persson mergulham no surgimento de uso generativo de IA em Fortnite durante Uma transmissão ao vivo do YouTube Abordando moderação no Battle Royale.
Vamos conversar com moderação com jogadas de mostarda – YouTube
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Quando perguntado pelo Host Mustardplays sobre a posição da Epic sobre a IA-incluindo o número de miniaturas geradas pela IA na descoberta do Fortnite-Walsh disse: “De nossa perspectiva, para moderação, as miniaturas … não nos importamos com a ferramenta que você usa para fazer suas covas.
Walsh diz que o motivo disso é a rápida progressão da IA generativa e a carga de trabalho que entraria em moderar seu uso. “Acho que, até certo ponto, a IA se tornará cada vez mais difícil de detectar”, disse ele. “Não se destacará como uma coisa única, apenas será outra ferramenta que as pessoas estão usando para criar coisas. Portanto, tentar procurar isso especificamente se tornará cada vez mais difícil a ponto de provavelmente se tornar inexequível”.
Falando sobre o uso da IA da Epic (embora não a IA generativa), Persson disse que “o que não é inatacável é que ele está revolucionando muitos fluxos de trabalho para torná -los incrivelmente poderosos”, citando o próprio Epic Motor Metahumanns como exemplo.
(Crédito da imagem: jogos épicos)
Voltando à arte da IA, porém, Persson disse: “Para mim, se você pode detectar uma miniatura da IA, isso também significa que ele tem uma aparência específica que, se você pode se destacar com um artista em specific que tem um estilo distinto, você ainda está se destacando, que não se destaca, que não se destacamos, que não se destacamos. Abordagem adotamos a tecnologia abraça, mas coloca os humanos no centro ainda, porque é assim que você obtém os melhores resultados “.
Walsh entrou em contato para concordar, acrescentando: “Quando você olha para pessoas que estão se esforçando e investindo na criação da melhor versão possível de uma miniatura, acho que estão se destacando da multidão”.
O Mustardplays observa então uma tendência que aconteceu no ano passado, que envolveu inúmeras miniaturas com imagens geradas pela IA, geralmente incluindo gráficos de coisas protegidas por direitos autorais, como Bob Esponja, Household Man e os Simpsons. De qualquer forma, algo que Persson disse que poderia ter acontecido nas mãos de um artista de verdade.
(Crédito da imagem: jogos épicos)
“Sempre tivemos conteúdo violento, não é assim que isso mudou apenas porque você pode fazer uma miniatura da IA. As moedas nas miniaturas eram uma coisa antes da IA também”. ele disse, referindo -se ao uso enganoso de gráficos de moeda, algo o que é contra as regras do criador . É uma linha realmente difícil de desenhar, não há dúvida. “
Quero dizer, por um lado, eu entendo. Há um número ridículo de modos de jogo criados pelo usuário e mapas batendo e tentando moderar todos soa como uma dor de cabeça gigantesca. Mas parece que a principal preocupação de Persson e Walsh – pelo menos do ponto de vista da moderação – é uma violação de IP. Se isso vem de IA generativa ou não.
Pessoalmente, sinto -me como a crescente exibição da arte da IA em toda a descoberta faz o Fortnite parecer incrivelmente brega. Parece shovelware, mas pior, e eu prefiro levar uma miniatura de merda legitimamente feita sobre uma igualmente gerada por uma merda. É pelo menos um tanto reconfortante saber que o Epic não pretende usar a tecnologia para sua própria geração de ativos em breve. Pelo menos tem isso sobre O que quer que o Inferno Activision esteja fazendo para chamar de dever.