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Uma olhada rápida: A Maldição da Rainha Cobra – Um livro de jogo de fantasia solo
Autor: Christopher Bunte
Editora: Julia Loewe
Designer: Kathrin Keienburg-Rees
Testador de jogo: Christopher Willmann
Editor: uhuhoomania
Ano de publicação: Atualmente no Kickstarter para promessas atrasadas (hyperlink na parte inferior da revisão)
Nº de jogadores: 1
Um livro de jogo de fantasia solo
Do Editor:
A Maldição da Rainha Cobra é uma aventura em masmorras onde você tem que lutar contra criaturas cobras, resolver quebra-cabeças e descobrir um segredo antigo. Você encontrará sinais do passado e, finalmente, terá que decidir em quem você confia mais – seu empregador ou os monstros?
Isenção de responsabilidade: o editor forneceu a cópia do protótipo do A Maldição da Rainha Cobra. As opiniões expressas na revisão são inteiramente minhas.
Análise:
No grande esquema da minha vida de jogo, muitas vezes ocupada, sou frequentemente inundado e bombardeado com mecânicas complexas e aventuras de construção de mundos. Para um exemplo de como isso pode ser opressor, veja minha recente análise de Kraken Espacialo que de muitas maneiras abafou meu espírito (mesmo sendo um jogo e sistema fantásticos!)
Conseqüentemente, não foi a apresentação de um sistema de RPG de exploração de masmorras infinitamente complexo que me atraiu à perspectiva de revisar The Curse of the Snake Queen, mas sim a promessa de simplicidade.
Apesar de vir em uma caixa, com um livro, uma ficha de personagem pré-gerada, mapas, um lápis, dois D6, um marcador de página e uma miniatura, as imagens do jogo de Christopher Bünte que encontrei enquanto folheava a web pareciam retratar um experiência relativamente “tranquila” que remetia a dias da infância passada, com um aceno alegre aos meus dias escolares mais livres de preocupações no mundo dos livros Escolha sua própria aventura.
Porque no cerne de A Maldição da Rainha Cobra está o livro narrativo homônimo que é sua peça central.
Embora tenha apenas “poucas” 60 páginas de texto, ele se desvia do padrão estabelecido pelos livros Escolha sua própria aventura, introduzindo elementos tradicionais de fantasia e RPG de jogos, ou seja, verificações de habilidades, subida de nível, proficiências, gerenciamento de inventário, combate e muito mais. Mas tudo é feito de uma forma tão despretensiosa que não consegue atolar a mente com complexidades desnecessárias e jocosas, mas antes deixa o espírito vagar e vagar num mundo que não é o nosso.
Sem entrar no território de spoiler, você se aventurará em uma masmorra e (talvez) encontrará uma (surpresa) Rainha Serpente, mas não se sentirá sobrecarregado no processo de fazer isso.
Isso não quer dizer que não haja perigos nesta aventura “escassa” – consegui “morrer” brand no início, mas parte da beleza do jogo é que é fácil rolar novamente e refazer de novo e de novo, já que não há um foco evidente na acumulação excessiva de riqueza e itens. Do jeito que está, você provavelmente não obterá também muito em uma única jogada…
Mas um benefício deste sistema de jogo narrativo da Bünte é que a sua aventura não precisa terminar após a conclusão: basta comprar outro livro narrativo para continuar a sua jornada com o seu personagem existente. Sem confusão, sem confusão.
Outro motivo de apelo para mim em experimentar The Curse of the Snake Queen tem a ver com a facilidade de acesso e entrada no mundo dos RPG’s. Foi perfeito para apresentar à minha aluna da 4ª série sem atrapalhá-la, dando-lhe uma noção do que RPGs mais “complexos” podem oferecer a ela no futuro, sem mergulhar de cabeça na experiência. Foi o suficiente para satisfazer sua curiosidade sem frustrá-la a ponto de desistir, algo que poderia facilmente acontecer com um sistema mais complicado. E, felizmente, meu palpite estava correto, esta série dos jogos Woo Hoo é perfeita para apresentar RPGs a jovens jogadores.
No geral, é provável que você gaste cerca de 1,5 a 2 horas para completar a aventura. Embora isso possa não parecer muito (nem se diria que há uma quantidade terrível de valor de repetição), o ponto a lembrar é que este jogo serve melhor como uma diversão portátil. Se você já foi assaltado em um aeroporto, isso seria perfeito, e imagino que provavelmente o trarei novamente quando viajar para o exterior. Ou se você estiver procurando algo para fazer em uma cafeteria em uma tarde preguiçosa, esta série de jogos seria novamente adequada.
Em resumo, tenho quase todos os pontos positivos a dizer sobre o jogo. Se eu tivesse algo a criticar, seria principalmente que sinto que o jogo poderia se beneficiar com impressões adicionais para criar seu personagem personalizado, em vez de utilizar o espaço dedicado para isso dentro do próprio livro. Isso facilitaria jogar o jogo repetidamente com vários amigos e familiares com quem você deseja compartilhar a experiência, sem ter que recorrer a um apagamento!
The Curse of the Snake Queen é, em última análise, uma mistura pitoresca, mas agradável, de tendências de jogos passadas e modernas. Definitivamente, recomendo isso para o jogador em movimento ou para os pais que desejam incutir as lições iniciais de RPG em seus filhos!
Depois de ler a crítica de Jazz, se isso soa como um jogo para você no momento desta postagem, The Curse of the Snake Queen – A Solo Fantasy Gamebook está disponível para LATEPLEDGE no KICKSTARTER por entre US$ 14 e US$ 18USD. Confira e apoie AQUI.
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Jazz Paladino- Revisor
Jazz Paladin é um excêntrico de coração – quando não está aprendendo a fazer novos alimentos exóticos em casa, como o queijo Queso Fresco e o molé de Oaxaca, ele está ocupado colecionando saxofones antigos, harpas e outros apetrechos relacionados à música. Um ávido entusiasta da música, quando não está ansioso pelos jogos de tabuleiro mais recentes que ainda serão lançados, provavelmente está trabalhando duro para fazer interpretações jazzísticas de músicas clássicas/retrô de videogame, bem como Jazz Paladin no Spotify e outros serviços de música digital.
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