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segunda-feira, dezembro 23, 2024

Warhammer 40K: A Terceira Guerra pelo Armagedom


É o planeta que mantém o Imperium e Orks (e Caos) ocupados com os negócios da guerra. É a Terceira Guerra pelo Armagedom!

Por mais devastadora que tenha sido a Segunda Guerra do Armagedom, Ghazhgkull sobreviveu e considerou-a pouco mais do que um treino. De acordo com Ghazghkull Grota Makarina verdade o Warboss caiu em um mal-estar devido às constantes dores de cabeça e à intromissão de Yarrick, e decidiu abandonar o mundo. Contudo, décadas mais tarde, ele regressaria, à frente de um grupo ainda maior, mais bem armado e mais bem organizado. Uau!.

O Terceira Guerra pelo Armagedom foi travada nos últimos anos do M41, cinquenta e sete anos após o dia Segunda Guerra pelo Armagedom. Ghazghkull Thraka foi novamente o líder da invasão e foi enfrentado por seu antigo inimigo Comissário Yarricka quem Ghazghkull havia libertado após sua captura no Batalha do Gólgota para tornar a invasão que se seguiu mais divertida.

O Prelúdio Começa

Após sua derrota no Segunda Guerra pelo Armagedom nas mãos de Comissário YarrickGhazghkull organizou suas forças, lambeu suas feridas e reuniu forças para uma nova ofensiva. O Warboss não se intimidou nem um pouco com sua derrota e entendeu que “para destruir seu inimigo você deve primeiro conhecê-lo.” Para Ghazghkull, a guerra do Armagedom foi uma forma de aprender como o Império reagiria e lidaria com uma grande invasão. Foi assim que Ghagzhkull iniciou os preparativos para uma invasão ainda maior do Armagedom.

Nos anos seguintes Ghazghkull aliou-se a outro proeminente Ork Warboss Nazdreg Ug Urdgrubconhecido por ter o melhor Mekboyz na galáxia a seu serviço. Os Mekboyz de Nazdreg eram particularmente conhecidos por seus televisãoporta tecnologia, algo que Ghazghkull cobiçava profundamente. Assim, Ghazghkull fechou um acordo com Nazdreg, ajudando-o contra o Anjos Negros durante o Batalha da Piscina IV em troca dos segredos do Tellyporta.

Ghazghkull trocou Piscina pelo Gólgota sistema, pretendendo aproveitar o mundo rico em recursos e convertê-lo numa fábrica gigante para abastecer a sua segunda grande Uau! No entanto, ele não sabia que Yarrick o havia localizado e estava em sua perseguição. Ultrapassando facilmente as defesas do planeta, na sequência Batalha do Gólgota Ghazghkull finalmente esmagou Yarrick quando suas forças chegaram, capturando o próprio Comissário. No entanto, no last, o Warboss decidiu deixar seu arquirrival ir, pois ele estava “muito divertido.”

Os primeiros estágios da invasão

A invasão começou com uma enorme Okay frota que chega ao Setor Armagedomuma frota que superava em número os defensores imperiais de seis para um. Okay Mate Kroozers fez investidas suicidas contra o Marinha Imperial bloqueio do planeta e apesar de sua habilidade, as naves imperiais se viram incapazes de reverter a maré orca. Pior ainda, as estações de monitoramento alertavam que mais três frotas massivas de Ork estavam a caminho do sistema Armageddon. As frotas combinadas de Ghazghkull e seus aliados brand constituíram a maior frota a atacar um mundo do Império e Armagedom da Frota de Batalha encontrou-se em desvantagem numérica de seis para um.

Quando a frota Ork chegou ao Sistema Armagedom, as forças imperiais comandadas por Yarrick fizeram preparativos frenéticos. Forças do Guarda Imperial, Colégio Titanica, Irmãs de Batalhae mais de vinte Capítulos da Marinha Espacial reforçou o mundo.

Seis semanas depois de chegarem ao Sistema Armagedom, centenas de Okay Roks esmagado na superfície de Armagedom. Milhões foram mortos como Colmeia de Hades – o native da derrota anterior de Ghazghkull – foi completamente aniquilado por um asteróide lançado de um Ork em órbita Espaço Hulk em um ato de vingança contra Yarrick. Emblem depois, onda após onda de landers Ork desceu sobre o mundo, e embora os caças da Marinha Imperial e os lasers de defesa terrestre tenham causado um impacto terrível sobre os invasores, havia simplesmente muitos Orks chegando para parar. Grandes quantidades de Orks também sitiados Colmeia Helsreachonde o Templários Negros sob Reclusiarca Grimaldus fez uma defesa corajosa, cobrando um pesado tributo aos peles-verdes por qualquer terreno conquistado.

Enquanto isso, o verdadeiro propósito do Ork descendente Roks tornou-se aparente. Retardando sua descida com poderosos campos de força, os Roks pousaram no Armagedom e deles surgiram não apenas inúmeros Orks, mas também um fluxo interminável de equipamentos pesados ​​teletransportados diretamente da órbita. O plano só foi possível graças Tellyporta tecnologia projetada por Menino Mek Orquímedesa quem Ghazghkull tinha a seu serviço. Breve Titãs e Gargantas um número incontável estava envolvido na ação e teve um impacto amargo em ambos os lados da luta. Além disso Orks Feraisnascido no mundo brand após o Segunda Guerra pelo Armagedomemergiu das selvas equatoriais e se espalhou como fogo pelas colmeias.

Colmeia Aqueronte então caiu nas mãos dos Orks sem aviso, desta vez capturado pela traição interna. Emblem foi revelado que o infame criminoso de guerra Herman von Strabo ex Governador do Armagedom, cuja liderança durante a Segunda Guerra se revelou tão desastrosamente inepta, derrubou a colmeia em cooperação com Ghazghkll e agora governava-a como seu senhor supremo.

Os contadores do Império

Novamente foi deixado para Comissário Yarrick defender Armagedom das forças de Ghazghkull. Ele fez isso forjando o PDF e Armagedom Os regimentos numa força de combate perfeitamente disciplinada, uma “máquina imparável de ferro e aço”. Quando Ghazghkull soube que seu antigo inimigo estava mais uma vez na briga, ele redobrou seus esforços e tentou quebrar a espinha do Armagedom.

Yarrick também recebeu muita ajuda de vários Capítulos da Marinha Espacialpois conheciam muito bem o valor estratégico do Armagedom. Os House Marines começaram a estabelecer linhas de batalha e Von Strab foi caçado e morto por uma unidade de Legião Penal soldados conhecidos como Últimos Chanceleres. A situação melhorou dramaticamente para as forças imperiais à medida que o Temporada de Fogo irrompeu no Armagedom. As temperaturas fora das Colmeias subiram até que até os Orks foram forçados a entrar. Diante desta nova situação, chegou-se a um deadlock.

Guerra na selva

Na Selva Equatorial, várias facções Imperiais continuaram a lutar contra os Orks, tentando contê-los na região para que não pudessem enviar mais reforços às hordas de Ghazghkull. Embora os regimentos Armageddon Ork Hunter e Catachan tenham conseguido expurgar ou conter as forças Ork na metade ocidental da selva, as operações no leste foram muito menos bem-sucedidas; a partir daí, Feral Orks continuou a chegar ao Armageddon Secundus.

No entanto, enquanto a maioria dos Imperiais lutou nas selvas para conter a ameaça Ork, algumas facções Imperiais perseguiram seus próprios objetivos. Mais notavelmente, o Relictores Capítulo optaram por ignorar os pedidos de assistência em outros lugares do Armagedom e implantaram todas as suas forças na Selva Equatorial. Auxiliado por Inquisidor Halstronos Relictores estavam procurando Monólito de Angronum Caos objeto do Primeira Guerra pelo Armagedom. Ao mesmo tempo, uma força pertencente aos Templários Negros Cruzada Solene perseguiu Ork Warboss Morkrull Grimskar na Selva Equatorial, onde encontraram um grupo de Relictores liderados por Oberon Eurys.

Embora os Imperiais não tenham conseguido matar Grimskar, eles descobriram um Caos Portão de dobra que foi aberto por Comedores do mundo durante a Primeira Guerra. Juntos, os Templários Negros e Relictores derrotaram as forças Ork locais e os Devoradores do Mundo deslocados no tempo, liderados por Furor de Hrothqarfechando o portão. Quando Eurys reivindicou uma relíquia do Caos da batalha, horrorizando os Templários Negros, a luta eclodiu entre os ex-aliados.

Enquanto isso, a força principal dos Relictores encontrou o Monólito de Angron, onde pretendiam recuperar um fragmento de um machado empunhado por Angrón ele mesmo durante a Primeira Guerra do Armagedom. Depois de obter o que procuravam, os Relictores partiram completamente do Armagedom.

A guerra se intensifica

Ficando entediado com o deadlock crescente, Ghazghkull rapidamente perdeu a paciência. Ele deixou a conquista do Armagedom para seus generais e foi em busca de algo mais divertido. Quando a notícia disso chegou a Yarrick, ele também deixou o Armagedom com uma força de ataque de Templários Negros, determinados a caçar Ghazghkull e acabar com as coisas entre eles de uma vez por todas. Yarrick e os Templários Negros conseguiram encurralar Ghazghkull no Batalha do Golfo Assombradomas o Warboss conseguiu escapar de seus inimigos mais uma vez.

No entanto, ainda havia incontáveis ​​Orks infestando o Armagedom e a guerra se alastrou. Para os Orks, a guerra ficou conhecida como a “Large Scrap” (também outro nome – “Ragnarork”) e mais Orks chegavam ao sistema a cada dia, à medida que a notícia se espalhava. O custo da guerra foi medido em vidas humanas e o número de mortos subiu para os milhares de milhões. Os Imperiais sabiam, porém, de uma coisa: qualquer que fosse o custo, o Armagedom não deveria cair.

A Grande Fenda Emerge

A guerra atingiu o período conhecido como A escuridãoque separou quase todos os mundos do Império uns dos outros. O Armagedom foi isolado e os reforços no caminho foram enviados ao esquecimento pelos Grande Fenda. Demoníaco legiões brand eclodiram em todo o planeta. Surpreendentemente, os defensores Ork e Imperiais muitas vezes lutavam lado a lado diante da ameaça maior. No entanto, tais cessar-fogo nunca duraram muito. As legiões de Khorne e Tzeentch brand lutaram entre si nas planícies do Armagedom, com os Orks e os Humanos se abrigando.

No momento em que a luz do Astronômico retornando ao Armagedom, a força de socorro imperial chegou e encontrou a paisagem bastante alterada. Metade do planeta havia se deformado em algo semelhante a um Mundo Demoníacouma paisagem infernal fundiu-se no topo do que antes havia sido um Hive World devastado pela guerra. Os reforços imperiais, com elementos do 9 House Marine Capítulos liderado pelo Salamandrasconseguiu interromper o ritual que teria trazido Angrón de volta ao Armagedom.

A chegada das forças do Caos apenas fez com que o conflito se arrastasse. Uma guerra de três vias emergiu. Bandos de guerra traidores, Demônios e Cultos atacam das profundezas do espaço ou dos confins do norte do planeta, enquanto os Orks continuam a atacar os reforços Imperiais que estão chegando. O planeta tornou-se instável e estremece sob as forças etéricas. A instabilidade emana do Portão do Anjo Vermelho, e muitos afirmam que a destruição last do Armagedom se aproxima.

Para saber mais sobre Terceira (e em curso) Guerra pelo Armagedom Confira o Lexicano!

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Escritor, editor, nativo do Texas e agora Tex-Pat, Adam cobre todas as coisas sobre jogos de mesa. Que inclui Warhammer 40.000, Age of Sigmar, D&D, Board Video games e tudo mais que envolve dados, tabuleiros, cartas e mesa. Um pastime, jogador e colecionador de miniaturas e jogos, a obsessão atual de Adam são seus Exércitos da Morte e do Caos para Age of Sigmar, seus Blood Angels e Tyranids para 40k, uma coleção crescente de minis Marvel: Disaster Protocol e seu crescente Arkham Horror. : A coleção de jogos de cartas.

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