Atualmente, implantei meu jogo na Internet com sucesso, mas estou tendo problemas com o cache de dados do navegador. Posso substituir o nome do arquivo criado?
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Por que você deseja substituir o nome do seu arquivo criado?
Olá pessoal, no caso do servidor usar cache, quero adicionar a versão ou nome do arquivo cada vez que construir para poder contornar o mecanismo de cache.
Você pode usar o construct hook para renomear o arquivo desejado, é claro que você deve renomear os arquivos que foram usados/importados nos arquivos de destino.
obrigado senhor, você pode me dar um exemplo ou ser um pouco mais específico!
Acho que você pode simplesmente verificar a configuração do cache MD5 na configuração do construct. Ele irá anexar um hash MD5 diferente ao nome do arquivo cada vez que você construir o jogo
Primeiramente, você pode obter os uuids dos arquivos que deseja renomear através do Cocos Editor.
Em segundo lugar, personalize o onAfterBuild no hook.ts, pesquise a pasta de construção para renomear o arquivo e renomeie os arquivos que foram usados/importados nos arquivos de destino.
Aqui está o hyperlink de como personalizar o gancho.