Náiade é um lindo quebra-cabeça feito por um desenvolvedor solo chamado HiWarp. Nele, você joga como Naiad, um espírito do rio encarregado de ajudar os animais enquanto você navega por uma série de rios interconectados em sua busca para chegar ao oceano.
Este jogo visualmente deslumbrante está distribuído por 16 episódios, cada um em seu próprio bioma. Durante os primeiros seis capítulos, você estará essencialmente em um rio lento, livre para interagir com o quanto quiser. Raramente algum dos quebra-cabeças é necessário para avançar, embora as recompensas do jogo definitivamente incentivem a resolvê-los. É uma curva de dificuldade estranha, passando de quase um simulador de caminhada para um quebra-cabeças propriamente dito.
À medida que você avança e se aproxima da humanidade, as coisas ficam mais sombrias. A poluição está em toda parte, silenciando o seu canto – seu principal meio de resolver quebra-cabeças e interagir com os animais – e retardando seus movimentos. Inteligentemente, a saturação da cor no ambiente também começa a diminuir, levando você de riachos cerúleo vibrantes a esgotos cheios de lixo e cheios de óleo.
Os quebra-cabeças também ficam mais complexos, pois você precisa levar em conta os perigos que a humanidade trouxe ao seu bioma anteriormente intocado. Embora o desafio seja muito bem-vindo depois de passar pelas primeiras partes, os controles tendem a atrapalhar. Tentar se mover e cantar ao mesmo tempo é temperamental, e descobrir com quais coisas você pode interagir, e como, muitas vezes é uma tarefa difícil.
Esses negativos são superados pela beleza do título, graças ao incrível uso de cores, bem como a uma trilha sonora e design de som relaxantes e caprichosos. Como um todo, Naiad é um título com arte e som incríveis, além de algo a dizer, mesmo que a jogabilidade nem sempre esteja no mesmo nível.