Fantasia Neo Dimensão é um pouco como comida reconfortante de jogo de RPG japonês. Há o herói amnésico ligeiramente andrógino. Ele partirá em uma missão para recuperar suas memórias e, ao longo do caminho, encontrará uma maga órfã um pouco excêntrica com seus próprios segredos para descobrir. Eles farão amizade com a atrevida princesa, o adorável ladino, o alívio cômico e muito mais. Juntos, eles descobrirão que há uma ameaça mundial, ou melhor, um fim do universo no horizonte, e só eles têm os meios para detê-la.
Você é Leo e não se lembra quem é ou por que está no Reino das Máquinas, um mundo de steel e robôs e correias transportadoras e faíscas e cinza. É sombrio. Após sua ousada fuga do inferno metálico em que acordou, você vaga pelo reino humano tentando reconstruir sua identidade. Isso envolve – no estilo JRPG tradicional – conversar com pessoas nas cidades, atravessar o mapa mundial, recrutar novos aliados, entrar em masmorras e derrotar vilões.
O mundo do jogo foi criado primeiro fazendo dioramas reais para cada native e depois digitalizando-os em 3D, usando efetivamente as digitalizações como fundos pré-renderizados para os personagens de anime 3D mais tradicionais que controlamos explorar. Os resultados são muito bonitos, conferindo a cada native uma qualidade actual, mas não exatamente. É um pouco como olhar uma fotografia do inside de uma casa de boneca, ou aquela cena dos antigos filmes do Godzilla em que ele destrói a cidade de papelão. Você pode dizer que tudo é uma miniatura, cuidadosamente feita à mão. Nunca parece realmente actual, mas apreciamos o trabalho necessário para construí-lo.
A trilha sonora de Fantasian vem do lendário compositor de muitos jogos Remaining Fantasy, Nobuo Uematsu, e seu trabalho aqui é esplêndido. Das peças alegres que tocam em momentos de brincadeiras ao barulho industrial do Reino das Máquinas, da pompa elegante da Capital Actual aos temas dramáticos durante as batalhas climáticas, a trilha sonora é inequivocamente elegant. As melodias são variadas, adequadas e eminentemente cantaroladas.
Houve momentos jogando Fantasian que evocaram em nós sentimentos de nostalgia tão fortes que eram quase palpáveis. A música deliciosa de Uematsu, os planos de fundo pré-renderizados – se você desligar a dublagem levemente irritante, parece um daqueles Fantasia ultimate jogos do PlayStation authentic, como um elo perdido inacabado entre Remaining Fantasy IX e Xfinalmente descoberto duas décadas depois para nosso prazer de jogar. É maravilhoso, ou pelo menos é maravilhoso até você entrar em uma briga.
O combate é provavelmente o que fará ou quebrará este jogo para você. Houve momentos em que adoramos e outras vezes em que odiamos. Parece desequilibrado; ambos muito fáceis e muito difíceis, dependendo de onde você está na aventura. É o tipo de jogo onde, dependendo de quais habilidades você desbloqueou na árvore de habilidades, o próximo chefe que você enfrentará será impossível ou trivial. Se você seguir as recomendações de nível para missões, descobrirá rapidamente que quaisquer inimigos menores que enfrentar nessa missão morrerão assim que você olhar para eles, mas os chefes que encontrar serão mais difíceis do que um prego de caixão. Está em toda a loja.
As batalhas no Fantasian são baseadas em turnos. Um gráfico útil na parte inferior da tela informa qual é a vez do personagem, quem é o próximo e mais ou menos uma dúzia de turnos depois disso. Você pode planejar qual personagem irá atacar, curar ou buffar com base em sua colocação na ordem de execução. No seu turno, você pode usar um ataque padrão, uma habilidade especial ou um merchandise.
A maioria dos ataques no Fantasian são baseados em projéteis e, portanto, o posicionamento do inimigo é importante. Se acontecer de você ver inimigos alinhados, você pode disparar um projétil para atingir todos eles, um após o outro. Alguns personagens podem lançar feitiços que você pode disparar em uma trajetória curva para atingir vários inimigos por vez. Alguns ataques, como granadas ou bombas, atingem vários inimigos numa área.
As batalhas envolvem descobrir a maneira mais eficiente de atingir o máximo de inimigos possível em cada turno, para que você possa eliminá-los antes que eles o derrotem. Se eles estiverem agrupados, jogue uma granada. Se eles estiverem um pouco espalhados, seu mago poderá usar um feitiço para acertar quatro ou cinco deles de uma vez. É um pouco como resolver um quebra-cabeça, e por um tempo estávamos realmente interessados nisso.
Infelizmente, Fantasian sofre alguns picos de dificuldade verdadeiramente escandalosos. Você pode passar por muitas batalhas basicamente sem nenhuma estratégia. Eles são muito fáceis. Então você enfrentará um chefe que não exige apenas pensamento estratégico; exige que você siga um específico estratégia, e mesmo assim a sorte está envolvida. Não é um jogo onde você é recompensado pela experimentação. É um jogo que exige que você tenha uma habilidade específica desbloqueada, faça isso, depois aquilo, depois outra coisa, e então reze aos deuses do RNG para que a pessoa errada não morra quando o inimigo retaliar.
Achamos isso realmente frustrante, e fica ainda mais frustrante no meio do jogo, quando as árvores de habilidades se abrem. Depois de ter acesso às árvores de habilidades, você pode personalizar seus personagens de acordo com sua preferência, concentrando-se em uma habilidade ou característica específica. Mas então você lutará contra chefes que são quase impossíveis sem ter acesso a certas habilidades, que obviamente você não conhece até enfrentá-los. Felizmente, você pode redefinir facilmente as árvores de habilidades e recuperar seus pontos para realocá-los. Algumas pessoas podem gostar desse tipo de microgerenciamento, mas achamos isso frustrante.
Uma estrela brilhante no sistema de combate é a Máquina Dimengeon. Se você ligar o Dimengeon, ele irá “armazenar” batalhas aleatórias para você, então, em vez de ser interrompido enquanto você explora o mundo para lutar contra um caranguejo gigante ou algo assim, você simplesmente receberá uma notificação informando que um inimigo tem foi adicionado à máquina. Depois de abastecer trinta inimigos, uma batalha de dimensões acontecerá na qual você lutará contra todos os inimigos que abasteceu de uma só vez, permitindo que você derrote vários vilões de uma vez com ataques curvos ou feitiços de área de efeito . Você pode ativar ou desativar esse recurso, mas gostamos de usá-lo e de ter menos interrupções e batalhas mais interessantes.
Conclusão
Fantasian Neo Dimension evoca memórias do clássico Remaining Fantasy. Tem uma trilha sonora impecável, belos locais e um mundo que inspira maravilhas. Mas é um pouco decepcionado por personagens simpáticos, mas ferozmente arquetípicos e uma história baseada em números, e é muito decepcionado por picos de dificuldade selvagens e desiguais que tornam o combate uma fonte de frustração constante na segunda metade da aventura.