Sobre este episódio
Um dos benefícios mais legais de ser um criador de conteúdo é ter a oportunidade de realmente falar com algumas das figuras-chave que lançaram as bases da indústria de videogames, e meu convidado para este vídeo é, sem dúvida, um desses indivíduos. Ele estava lá nos primeiros dias da Activision quando eles estavam abrindo novos caminhos como o primeiro desenvolvedor de jogos terceirizado para Atari e outros mais tarde ele é o mago por trás de títulos de sucesso como Keystone Kapers Strain Cooker e Coleco’s Donkey Kong e ainda está trilhando esse caminho hoje com outros ex-alunos da Activision na Audacity Video games. Nesta entrevista, Garry Kitchen deixa claro a lenda urbana de que a Coleco projetou intencionalmente a versão Atari 2600 de Donkey Kong para fazer a versão ColecoVision parecer muito mais superior.
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