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terça-feira, dezembro 24, 2024

Aspecto do design do jogo: VR e Galaxy’s Edge


Neste artigo, o designer de jogos Sande Chen discute o uso da realidade digital na criação do parque temático Star Wars: Galaxy’s Edge.

Anos atrás, fui entrevistado pela Disney Imagineering para um documentário interno sobre design. Eu apontei que os designers de níveis de videogames geralmente são inspirados por parques de diversão. Os parques de diversão são projetados para levar os visitantes por um espaço físico. Os imagineers chamam isso de “narrativa física” ou “criação de lugar narrativo”, que soa muito semelhante ao que chamaríamos de narrativa ambiental.

Na criação do parque temático Star Wars: Galaxy’s Edgeos Imagineers queria saber os detalhes de objetos tão pequeno quanto maçanetas ou fios enferrujados. Eles queriam que os visitantes, fossem eles fãs hardcore ou participantes casuais, estivessem totalmente imerso na terra. Em outras palavras, eles queriam que este mundo fosse sentido vivo.


Borda da Galáxia
CrispyCream27 / CC BY-SA (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)

Foi interessante para mim saber que os Disney Imagineers usaram a RV para criar o Galaxy’s Edge – não para criar passeios de RV, mas para criar físico passeios e arquitetura. Eles construíram o Galaxy’s Edge primeiro em VR, o que ajudou não apenas a projetar a arquitetura e a esconder itens comuns da Terra, como unidades de aquecimento e resfriamento, mas também a entender como a construção actual poderia ocorrer.

A Disney também usou VR para projetar os brinquedos no Galaxy’s Edge. Os designers usaram headsets VR enquanto estavam em um veículo. O show mostra todos os visuais e os controles. A simulação ajuda os designers a experimentar o brinquedo antes mesmo de ele ser construído.

Apenas mais um exemplo de um jogo “sério”!

Sande Chen é uma escritora e designer de jogos cujo trabalho abrange 10 anos na indústria. Seus créditos incluem o vencedor do IGF de 1999, Terminus, o RPG de PC do Ano de 2007, The Witcher, e Wizard 101. Ela é uma das fundadoras do IGDA Recreation Design SIG.

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