

Quando você decidiu que queria trabalhar com documentários?
2013 depois que ficou ridiculamente óbvio que eu não tinha dinheiro para fazer o tipo de filme narrativo que eu gostava de escrever. Eu sempre fiz documentários até aquele ponto, mas eu realmente queria escrever coisas de aventura/fantasia/ficção científica. Acontece que fazer documentários, pelo menos muitos dos que eu fiz, é como fazer um filme de aventura!
Quanto tempo levou para filmar o primeiro documentário do Nintendo Quest e qual foi o maior obstáculo?
As filmagens ocorreram de maio de 2013 a abril de 2014. O maior obstáculo foi destilar todo o materials em um filme de 90 minutos que fizesse justiça à aventura e concretizasse as coisas mais importantes: a busca de um sonho.
Você se lembra do primeiro jogo de console que jogou e do que você se lembra sobre ele?
Definitivamente! Spiderman para o 2600. Eu definitivamente queria que fosse mais como o desenho animado e lembro de tentar colocar esses visuais na tela. Os controles também eram frustrantes, mas ainda assim period o Spider-Man em uma nova aventura não acessível em nenhum outro lugar!
Quais são suas opiniões sobre a geração atual de consoles? Como você os compara aos mais antigos e clássicos?
Eu realmente não comparo muito os consoles, comparo mais quais jogos e quais eras e jogos e o que eles oferecem, o que eles não oferecem. Eu só gosto de uma boa experiência de jogo, independentemente do sistema, especificações técnicas, controle, and so forth.
Você se lembra do primeiro jogo de arcade que jogou e do que você se lembra sobre ele?
Provavelmente Pac-Man, mas não tenho memórias vívidas dele. Daytona USA, por outro lado… Fiquei viciado desde a primeira corrida e não conseguia me cansar. Todo sábado period uma aventura no fliperama do procuring. Viagens em família também se tornavam a caça aos fliperamas. Quase sempre acabávamos em algum lugar onde eu tinha uma boa hora para mim, e eu encontrava alguns táxis que alegremente drenavam meus 25 centavos. Muito divertido.
Que jogos você joga hoje em dia e quais são seus gêneros favoritos?
Eu jogo muitas coisas casuais, principalmente sims ou RPGs baseados em turnos. Sempre em busca de um bom jogo para celular porque com tantas viagens, preciso de um bom passatempo nos aeroportos. Tenho gostado especificamente de Dave the Diver e Dredge mais recentemente.
Que outros documentários você fez ou quer fazer no futuro?
Estou sempre procurando uma boa história que o mantenha na ponta do seu assento e você pode se levantar e comemorar ou pode afundar e chorar. Essas são as histórias que eu quero contar. Em termos de trabalho anterior, eu fiz Mr. Dressup: A Magia do Faz de Conta, Planeta Coisas Legais, Mãe desaparecida, Arte da caixa do videogame, Poder de Grayskull: A História Definitiva de He-Man e os Mestres do Universo, Aventura de bonecos de ação, Kittie: Origens/Evoluções e claro, Nintendo Quest e Missão Nintendo 64 e alguns outros também.
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O que você acha que intriga jogadores de todas as idades em colecionar?
Colecionar jogos, ou colecionar em geral, é muito parecido com os jogos que jogamos. Há um pouco de elemento de quebra-cabeça, algumas características de RPG, certos momentos de aventura… mas você consegue viver isso. E quando você encontra essas relíquias, essas peças de tesouro, é como subir de nível!
Que outros documentários você ama e por que eles são especiais?
Qualquer coisa em que haja um arco transformador para o assunto principal. Mostre-me um antes e depois forte e eu assistirei com prazer. Fato é sempre mais interessante do que ficção, então conte comigo!
O que é preciso para ser um produtor e cineasta e que conselho você tem para os outros?
Como qualquer carreira, é preciso tenacidade, muita tentativa e erro, mas, acima de tudo, a capacidade de se comunicar e trabalhar com diversos tipos de pessoas e trabalhar em conjunto para resolver problemas que você nem imagina.
Os videogames são voltados principalmente para crianças, adolescentes ou adultos?
Os jogos são para todos.
Você acredita que alguns videogames são muito violentos e levam à violência nos Estados Unidos hoje em dia?
Acho que alguns jogos retratam muitas imagens violentas, gráficas e intensas, mas prever como a arte impactará, inspirará ou desencadeará alguém é bem difícil. Mesmo com as correlações mais fortes e dados científicos, ainda parece difícil saber qual jogo pode causar o quê quando um clone intimamente relacionado não tem esse impacto.
Qual empresa faz os melhores videogames e por quê?
Isso é diferente para cada um e depende de muita coisa. É difícil argumentar com o histórico da Nintendo, mas às vezes também é meio que carente em termos de uma gama de experiência. Eu nunca os contaria fora e a Nintendo é a única empresa que continua a ter a capacidade de surpreender o mundo.
Qual é a sua opinião sobre os preços dos jogos retrô hoje em dia?
Oferta e demanda. É realmente emocionante ver e encontrar jogos caros. Eles valem o que você está disposto a pagar. Eu adoro que existam muitas maneiras de experimentar esses jogos, independentemente dos dólares em nossas carteiras.
Qual é seu dispositivo de jogo portátil favorito e por quê?
Provavelmente meu iPhone. Eu gastei centenas de horas em experiências de jogo muito envolventes que eu recomendei tanto quanto qualquer jogo de console. Acho que o Swap também contaria, embora eu só o tenha usado desdockado algumas vezes. Essa é uma biblioteca de jogos satisfatória.
Se você pudesse descrever Walter Day em uma palavra, qual seria e por quê?
Arquivista. Ele está fazendo o melhor que pode para acompanhar os grandes momentos dos jogos com esforço e estilo não igualados por muitos.
O que vem à sua mente quando você ouve o termo “Nintendo”?
Alegria, surpresas e emoção.
Qual é seu videogame favorito de todos os tempos e por quê?
Skies of Arcadia, Ducktales e Remaining Fantasy sempre estão no topo da minha lista pela pura diversão que proporcionam.
Onde você vê os jogos de console nos próximos 10 anos?
O mesmo que são agora. Sendo apreciados por bilhões de pessoas ao redor do mundo, com mais ou menos o mesmo tipo de tecnologia, embora provavelmente alguns novos ganchos e truques que realmente acrescentam à experiência.