Menos de uma semana depois supostamente deitando centenas de trabalhadores e cancelando vários projetos no repawn entretenimento, a EA tem elogiou seu desempenho Durante o ano fiscal de 2025 (EF25) e afirma que agora está preparado para “crescimento acelerado”.
A editora dos EUA registrou reservas líquidas anuais de US $ 7,4 bilhões durante o EF25-representando uma redução de 1 % ano a ano. As reservas da rede de serviços ao vivo totalizaram US $ 5,34 bilhões. As reservas de rede completa do jogo totalizaram US $ 2,02 bilhões.
Ele terminou o ano com o quarto trimestre que “excedeu significativamente” as expectativas graças às performances importantes do EA Sports activities FC, Futebol Americano e The Sims.
A empresa observou que seu portfólio de esportes da EA entregou reservas líquidas recordes no EF25, enquanto a franquia americana de futebol excedeu US $ 1 bilhão em reservas líquidas no mesmo período. Enquanto isso, os sims alcançaram crescimento “histórico” de dois dígitos no quarto trimestre.
A EA também elogiou o desempenho de lançamento da aventura cooperativa dos estúdios Hazelight Ficção divididaque vendeu quase 4 milhões de cópias em todo o mundo em cerca de dois meses.
“O quarto trimestre marcou um forte acabamento para o EF25, com amplo momento em todo o portfólio posicionando os negócios para um crescimento acelerado”, disse o CFO Stuart Canfield, discutindo os resultados do ano inteiro da empresa. “Quando entramos no EF26, continuamos focados na execução disciplinada, à medida que aumentamos para uma lista de lançamentos inovadores”.
O chefe da EA, Andrew Wilson, exala otimismo após o ano de incerteza para os trabalhadores
O CEO da EA, Andrew Wilson, disse que a empresa está confiante em executar um “oleoduto profundo” à medida que se transfer para o próximo ano fiscal, o que o verá totalmente revelado e acabará por lançar a próxima parte nas franquias do campo de batalha e skate.
“Enquanto olhamos para os próximos dois anos e além, estamos posicionados para um forte crescimento impulsionado pela expansão em nossos serviços ao vivo, novos lançamentos de jogos e construção de fãs globais através de novas experiências. No EF26, estamos lançando duas de nossas franquias mais icônicas, skate e campo de batalha”. disse Wilson em uma chamada de ganhos.
“Construído como um serviço ao vivo dinâmico, o skate foi projetado para crescer ao lado de sua comunidade, oferecendo novas maneiras de expressar criatividade, estilo e progressão ao longo do tempo. Com o acesso antecipado planejado para o EF26, estamos focados em fornecer uma base divertida e autêntica que podemos construir nos próximos anos”.
Discutindo o potencial do Battlefield, Wilson disse que a EA conduziu o maior teste da história da franquia por meio de sua iniciativa Labs de Battlefield e afirmou que a resposta dos jogadores “excedeu em muito as expectativas”. Agora pretende convidar ainda mais testadores para a dobra.
“Estamos expandindo os laboratórios, convidando mais jogadores da Europa e da América do Norte e começaremos a incluir a Ásia”, disse Wilson. “Isso marca um marco essencial enquanto nos preparamos para um lançamento mundial completo. Apoiado pela maior equipe do campo de batalha em nossa história e fundamentada em colaboração comunitária, permanecemos firmemente a caminho de um lançamento do EF26, com uma grande revelação world no remaining deste verão”.
A EA explicou seu outro grande atirador de serviço ao vivo, Lendas do ápicedemonstrou “suavidade” durante o ano fiscal, mas disse que continua comprometido em “investir na evolução a longo prazo da franquia”. Apesar dessa promessa, a empresa espera Lendas do ápice As reservas líquidas para diminuir em aproximadamente 40 % ano a ano no EF26.
No geral, a EA está prevendo reservas líquidas consolidadas entre US $ 7,6 bilhões e US $ 8 bilhões durante o EF26, impulsionados pela EA Sports activities, The Sims, Battlefield e Skate. A editora também espera “crescimento contínuo de serviços ao vivo” nos próximos dois anos.
Em suas observações finais, Wilson disse que a EA “nunca foi tão otimista sobre o que vem a seguir” e continua abrigando alguns dos “melhores talentos criativos da indústria”.
Isso apesar EA escolhendo abandonar vários funcionários talentosos no ano passado. Antes de promulgar demissões em reapawn, a empresa Gastou US $ 125 milhões demitindo 5 % de sua força de trabalho. O editor também demitido 6 % de sua força de trabalho durante o ano fiscal de 2023.
Na sequência dessa redução desenfreada, parece prudente questionar se os funcionários da EA compartilharão o senso de otimismo desenfreado de Wilson.