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segunda-feira, dezembro 23, 2024

O ferro-velho do Dreamcast: Shadow Gangs Zero


Há quase exatamente dois anos o Junkyard publicou minha revisão de Gangues das Sombrasum beat ‘em up de rolagem lateral que foi lançado para o Dreamcast em 2022, emblem após uma campanha bem-sucedida no Kickstarter. Talvez devido a um conjunto de habilidades escasso, minha experiência pessoal com o jogo foi menos ‘beat em up’ e mais ‘leve uma surra’, o que devo admitir que prejudicou bastante minha satisfação com o jogo… Mesmo assim, não pude negar que Gangues das Sombras foi um esforço bem polido com jogabilidade suave e sem bugs, um estilo de arte cativante e uma trilha sonora de tirar o fôlego. E, além disso, o jogo foi entregue aos clientes dentro do prazo esperado, sem qualquer problema ou incômodo – um feito louvável que está longe de ser garantido em nossa comunidade de nicho (ou em jogos mais amplamente, nesse caso).

Por que diabos estou trazendo isso à tona de novo? Ah, sim, a JKM Corp agora confirmou que o Mestre Dan, o protagonista de Gangues das Sombrasfará um retorno triunfante ao Dreamcast em Gangues de Sombras Zeroum Kickstarter para o qual será lançado na quinta-feira, 1º de agosto. Porém, como Zero é na verdade um prelúdio, não uma sequência, talvez isso marque uma chegada em vez de um retorno?! Teorias de tempo e espaço não são meu forte, então vamos deixar essa toca de coelho de lado e ir direto ao ponto: o que exatamente é Gangues de Sombras Zero e por que os entusiastas do Dreamcast deveriam se importar com isso?

Bem, como eu disse acima, Gangues de Sombras Zero é uma prequela de Gangues das Sombrase embora esteja seguindo a mesma fórmula basic de beat ‘em up, há um número significativo de diferenças das quais você precisa estar ciente. Primeiro de tudo, em vez de ser desenvolvido principalmente para o Dreamcast e PC, o console principal que Gangues de Sombras Zero está sendo construído para o Neo Geo. Aparentemente Ali Jakamy, chefão da JKM, tinha algum tempo disponível aguardando a submissão de arte e animações encomendadas para Gangues das Sombras IIe em vez de fazer uma merecida pausa, ele não pôde deixar de tentar Gangues das Sombras rodando na potência da SNK de meados dos anos 90. Claro, com seu entusiasmo descontrolado, aquele pequeno projeto de ajustes rapidamente se transformou na produção em larga escala da prequela de resolução 320*224 de 16 bits que estamos discutindo aqui agora.

Então, a versão Dreamcast será uma porta de um console menor (um console muito bom, sim, mas ainda menor), algo que pode não empolgar aqueles que estão procurando títulos indie que expandam as capacidades da nossa querida caixinha branca. No entanto, Ali nos garantiu que a versão Dreamcast será uma porta nativa (sem ROMs rodando em emuladores Neo Geo aqui) e fará uso do {hardware} do Dreamcast para entregar mais cores, assim como rumble e salvamento VMU. Dado seu histórico com o primeiro jogo, temos poucas razões para duvidar que a versão Dreamcast será sólida do ponto de vista técnico.

A outra característica basic que irá diferenciar Gangues de Sombras Zero de seu antecessor é que ele será projetado para entregar uma experiência de console doméstico, ao contrário de uma de arcade. Em termos práticos, o que isso parece significar é: a) uma mudança da dificuldade brutal, e b) um jogo mais longo e aprofundado. O primeiro aspecto será entregue através do agrupamento de limites de tempo e mortes por quedas, bem como a adição de pickups de saúde de nível médio. O último parece se resumir ao fornecimento de níveis mais longos e potencialmente mais numerosos, bem como oportunidades de descobrir diferentes cenários através da repetição do jogo com diferentes personagens ou cenários.

Pelo que pude perceber, Gangues de Sombras Zero não será totalmente novo. Parece que algumas das configurações e ativos do jogo inicial viajarão, e então pode se resumir à interpretação se ele deve ser visto como um remake completamente substancial ou uma nova entrada independente. Fomos assegurados de que muitas distinções significativas, como as que descrevi acima, estão acertadas e que os donos da primeira entrada terão motivos para entrar na prequela. No entanto, a extensão da diferenciação entre as duas entradas também se resumirá, em última análise, a se certas metas de extensão (por exemplo, a inclusão de um modo para dois jogadores ou a composição de novas músicas por Naim Soufiane) forem cumpridas, deixando o assunto um tanto em aberto até a conclusão da janela da campanha de financiamento.

Agora, passando para o que sabemos sobre o financiamento e publicação do jogo. Como já mencionado, uma campanha do Kickstarter será lançada na quinta-feira, 1º de agosto. Embora não saibamos a meta exata de financiamento, Ali nos informou que será maior do que a de Gangues das Sombras (£ 25.000). Isso ocorre porque o dinheiro arrecadado cobrirá os custos de desenvolvimento, em vez de simplesmente cobrir os custos de fabricação (no ponto de ir para o Kickstarter, o authentic Gangues das Sombras estava quase terminado, enquanto Gangues de Sombras Zero está atualmente apenas cerca de 10% em direção à conclusão). No entanto, embora a meta de financiamento seja maior, o preço das versões do Dreamcast será o mesmo da primeira vez. Dado o quão cedo o jogo está em seu desenvolvimento, os cronogramas são inevitavelmente muito provisórios neste momento, mas a JKM Corp nos disse que eles esperam entregar a versão Neo Geo de Gangues de Sombras Zero até dezembro de 2025, e a versão para Dreamcast e Mega Drive/Genesis até março de 2026.

Curiosamente, as tarefas de publicação (impressão, vendas, distribuição and many others.) serão geridas por Coração de Pixel em vez de Estúdios de jogos WAVE desta vez. Ali nos informou que isso se deve à experiência/conhecimento do antigo no lançamento de jogos Neo Geo, o que faz sentido. A mudança provavelmente não é muito surpreendente, dado que a WAVE parece ter respirado fundo em 2024. Claro, o estúdio hibernado de Norwich lidou com o primeiro lançamento de Shadow Gangs com desenvoltura, mas sabemos que a PixelHeart é uma máquina bem lubrificada quando se trata de questões de fabricação e distribuição também, e provavelmente será um par de mãos seguras para Gangues de Sombras Zero.

Isso é o máximo que podemos compartilhar por enquanto. Mais detalhes podem estar disponíveis quando o Kickstarter for lançado na quinta-feira, 1º de agosto, então se você estiver interessado, certifique-se de marque a página. Como sempre, gostaríamos de ouvir sua opinião na seção de comentários abaixo – é Gangues de Sombras Zero um título que você apoiará imediatamente ou vai deixá-lo passar?

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